Ik maak Unreal Engine 5 game ready aaa character assets metahuman rpg fantasy game model

T
tabletopfighter
T
tabletopfighter
Tabletop F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst!! Laten we jouw project tot leven brengen met een realistisch MetaHuman personage en hoogwaardige Unreal Engine 5 game character modellen die zijn gebouwd voor professionele resultaten.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische MetaHuman personages, Unreal Engine 5 personages en gedetailleerde Unreal Engine modellen die geoptimaliseerd zijn voor games, cinematics, virtual production en metaverse projecten. Elk personage is ontworpen om soepel te werken binnen UE5, met de juiste topologie, materialen, textures en prestatieoptimalisatie voor realtime gebruik.


Wat ik aanbied:

Realistische MetaHuman personages voor Unreal Engine 5

UE5 game characters en heldenpersonages

Op maat gemaakte Unreal Engine personage modellen

Personage optimalisatie voor realtime prestaties

Game-klare materialen en textures

UE5 compatibele assets voor games, film en virtuele werelden


Ik gebruik ook Blender voor professioneel modelleren en voorbereiding om ervoor te zorgen dat jouw personage schoon, geoptimaliseerd en volledig compatibel is met Unreal Engine pipelines.


Perfect voor Unreal Engine games, cinematics, virtual production, VR-ervaringen en metaverse projecten.

Stuur me een bericht voordat je bestelt om je Unreal Engine personage project te bespreken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tabletop F

Tabletop F

UNREAL ENGINE 4, 5 CHARACTER, ENVIRONMENT, GAME ASSETS, BLENDER AND 3DS MAX

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m a professional 3D Artist and Game Asset Creator specializing in Unreal Engine 4 & 5 game assets and high quality 3D modeling using Blender and 3ds Max. I create optimized, game ready assets including environments, props, vehicles, buildings, and stylized or realistic models for games, VR, and simulations. My workflow focuses on clean topology, optimized polycount, PBR texturing, UV mapping, and Unreal Engine compatibility to ensure smooth performance. If you need professional UE4/UE5 assets, custom 3D models, Metahuman model or environment props etc. Kindly get in touch with me. Thanks

Automatische vertaling