Een Unreal Engine 5 model Unreal Engine character aaa assets ai npc ue5combat system maken

T
tabletopfighter
T
tabletopfighter
Tabletop F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst!!

Heb je kwalitatieve Unreal Engine modellen, game assets of shooting game FPS/TPS blueprint of mechanics nodig voor jouw project? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van Unreal Engine 5 en Unreal Engine 4 game-ready modellen en blueprints, inclusief personages, props, omgevingsassets en game-ready objecten die geoptimaliseerd zijn voor real-time prestaties. Elk asset wordt gebouwd om soepel te werken binnen UE4 en UE5, met de juiste topologie, UV-mapping, PBR-textures, LODs en nette optimalisatie om uitstekende prestaties te garanderen in games, simulaties en virtuele werelden.

Wat ik voor jou kan maken:


  • Unreal Engine 5 personages
  • Unreal Engine metahuman personage
  • Unreal Engine FPS en TPS schietmechanica
  • Unreal Engine 5 gevechtssysteem en blueprints
  • Game-ready voertuigen, gebouwen en objecten
  • Geoptimaliseerde low poly of high quality modellen
  • PBR-texturing en juiste UV-mapping


Mijn modellering workflow omvat Blender voor professionele asset creatie, zodat elk model volledig compatibel is met Unreal Engine pipelines.


Of je nu een UE5 game of mechanics bouwt, ik lever schoon, geoptimaliseerd en productie-klaar Unreal Engine assets.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tabletop F

Tabletop F

UNREAL ENGINE 4, 5 CHARACTER, ENVIRONMENT, GAME ASSETS, BLENDER AND 3DS MAX

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m a professional 3D Artist and Game Asset Creator specializing in Unreal Engine 4 & 5 game assets and high quality 3D modeling using Blender and 3ds Max. I create optimized, game ready assets including environments, props, vehicles, buildings, and stylized or realistic models for games, VR, and simulations. My workflow focuses on clean topology, optimized polycount, PBR texturing, UV mapping, and Unreal Engine compatibility to ensure smooth performance. If you need professional UE4/UE5 assets, custom 3D models, Metahuman model or environment props etc. Kindly get in touch with me. Thanks

Automatische vertaling