Ik animeer 3d-characters in Unreal Engine5 met motion capture

T
tabona
T
tabona
Linus
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je characters tot leven met vloeiende, realistische animatie in Unreal Engine5.


Ik maak hoogwaardige character-animaties voor cinematics, games, trailers, promotievideo's en korte films met een professionele workflow die iClone, body+facial mocap en UE5 combineert. Of je nu al een character hebt of animatie nodig hebt voor een MetaHuman of een aangepaste rig, ik lever gepolijste resultaten die op jouw project zijn afgestemd.


Mijn diensten omvatten:

Character body animatie

Motion capture retargeting en cleanup

Facial animation

Cinematic camera animatie

Scene setup en belichting

Hoogwaardige rendering in Unreal Engine 5


Ik richt me op het creëren van natuurlijke, geloofwaardige performances die jouw verhaal of project versterken. Neem vooraf contact met me op om je wensen te bespreken en de beste resultaten te garanderen voordat je een bestelling plaatst.

Maak kennis met Linus

Linus

I animate, edit and design so that your content actually gets watched

  • Afkomstig uitBotswana
  • Lid sindsjun 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Tswana, Engels, Afrikaans, Shona
I began my creative career recording voice overs for educational radio lessons broadcast on Botswana National Radio. Today, I specialise in cinematic 3D animation, motion capture, explainer videos, video editing and graphic design. My work has been featured on national television and radio, and I use industry standard tools including Unreal Engine and DaVinci Resolve Studio to create professional, engaging content. I also have over five years of experience using Adobe Photoshop and Adobe Illustrator.

Automatische vertaling