Ik creëer AAA-karakterkwaliteit voor Unreal Engine en Unity

T
taf_media
T
taf_media
TAF
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Als je een serieus project bouwt in Unreal Engine, Unity of Godod, heb je assets nodig die geoptimaliseerd, schoon en visueel indrukwekkend zijn.


Ik ben een professionele 2D/3D Character Artist en Animator met meer dan 8 jaar ervaring in de game industrie. Ik ben zelf ook game developer en werk momenteel aan MOLOKAUST (https://store.steampowered.com/app/4503570/MOLOKAUST/). Dus ik begrijp precies hoe je high-quality en geoptimaliseerde characters maakt.


Character Workflow:

  • Sculpting: Hoogwaardige ZBrush sculpting.
  • Retopology: Schone en quad-gebaseerde topologie voor animatie.
  • Optimalisatie: Bak high-poly mesh in de low-poly mesh om high-poly details te behouden.
  • Texturing: 4K PBR textuurlagen.
  • Verificatie: Ik import elk character in zowel Unreal als Unity engine om zeker te zijn dat materialen correct zijn.


Ik kan doen:

  • Realistische menselijke characters, gestileerde / cartoon characters, wezens, armor en kleding.
  • Character rigging en facial rigging.
  • Animaties (Idle, lopen, rennen, springen, hurken, etc.).


Software: ZBrush, Substance Painter en Maya.


️VÓÓR het plaatsen van een bestelling, stuur me alsjeblieft een bericht.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met TAF

TAF
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I´m Tomás from Argentina, a professional 2D/3D Animator, Game Developer, Illustrator and 3D Sculptor. I have more than 8 years of experience in the industry and I fully understand what the client requires. I have worked for various studios, music videos, businesses, websites, social media, and youtube projects.

Automatische vertaling