Ik zal aangepaste low-poly 3D-characters en modellen maken

T
taha_ulusoy
T
taha_ulusoy
Taha U
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

NEEM VOOR HET PLAATSEN VAN EEN BETELLING CONTACT OP! Laten we eerst jouw ideeën, referenties en projectvereisten bespreken zodat ik je een op maat gemaakte aanbieding kan sturen.


GEEN AI-GENEREERDE MODellen! 100% handgemaakt 3D-modeleren, rigging en animatie.


Welkom! Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste low-poly en voxel-stijl 3D-modellen, wezens, personages, props en maatwerk mobs met Blockbench. Of je nu aangepaste assets voor jouw indie-game nodig hebt of op maat gemaakte Minecraft-mobs voor ModelEngine en MythicMobs, ik breng jouw exacte visie tot leven.


Wat ik voor jou kan maken:

  • Aangepaste 3D-personages, bandieten, NPC’s en mobs
  • Dieren, mythische wezens en epische bazen (Wyverns, Draken, Reuzen Spinnen)
  • Wapens, gereedschappen, helmen, props en accessoires
  • Soepelere, fluide maatwerk-animaties (Idle, Wandel, Draf, Aanval, Dood, Speciale moves)


Wat je krijgt:

  • Van hoge kwaliteit en geoptimaliseerde low-poly 3D-modellen
  • Schoon skeletmatig rigging & animatiesets
  • Uitgeprinte bestanden naar keuze: .bbmodel, .json, .obj, .blend, .py, .png textures

Stuur me vandaag nog jouw schets, referentiefoto's of projectconcept en laten we samen iets geweldigs bouwen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Taha U

Taha U

3D Low Poly Specialist and Game Developer

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Turks, Engels, Duits
I’m a 3D artist specializing in Blockbench and Blender modeling, rigging, and animation. I bring your ideas to life by creating low-poly characters. I offer: - Custom 3D Blockbench models - Fluid & dynamic animations - Clean Blender geometry, low-poly assets, texturing, and file conversions (.bbmodel, .json, .fbx, .obj) - Optimized models ready for game engines (Unity, Unreal Engine, Godot) I prioritize close attention to detail, fast delivery, and clear communication. Feel free to reach out before ordering to discuss your custom project!

Automatische vertaling

Mijn portfolio