Ik maak pixel art pokemon rom hack battle sprites, trainer en tileset voor games

T
taiwosamvic
T
taiwosamvic
Taiwo Samvic
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige pixel art voor je Pokémon ROM hack, indie game of fanproject? Ik maak aangepaste Pokémon sprites, trainer ontwerpen, vloeiende animaties en gedetailleerde tilesets in authentieke GBA/NDS stijl, Gen 2, Gen 3, Gen 5, FireRed, Pokémon Crystal, Pokémon Prism en Hex Maniac esthetiek.


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste Pokémon en Fakemon sprites ontwerp
  • Pokémon gevechts sprite animaties (voor- en achterkant)
  • Trainer sprites (voor-, achter-, overworld)
  • Overworld sprites en tilesets
  • Pixel animaties (idle, lopen, aanvallen, gevecht)
  • Natuur tilesets (dorp, route, dorp, grotten, interieurs)
  • Schoon en georganiseerd sprite sheets


Perfect voor:

  • Pokémon ROM hacks (FireRed, Emerald, etc.)
  • Indie games (Unity, Godot, RPG Maker)
  • Fanprojecten en mods
  • Game ontwikkelaars en asset makers


Wat mij onderscheidt:

Ik focus op nauwkeurigheid, consistentie en vloeiende animaties terwijl ik je help ideeën om te zetten in gepolijste, game-klare assets. Ik bied ook gerelateerde diensten zoals game visuals en promotiecontent, zodat je alles hebt om je project te bouwen en presenteren.

Van een enkele sprite tot een volledige asset pack, ik lever kwaliteit die aansluit bij jouw visie.


Stuur me eerst een bericht en laten we je project tot leven brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Taiwo Samvic

Taiwo Samvic

PokEmon Style, Sprite Sheets, ROM Hacks, Game Assets Expert

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels
I create high-quality pixel art tailored for games, specializing in Pokémon-style sprites, sprite sheets, tilesets, and ROM hack assets. With strong experience in GBA/SNES workflows, I handle everything from clean animation frames to technical integration like sprite alignment and palette optimization. I also design game-ready UI and seamless looping animations. Whether you're building a fan game or a full indie project, I deliver assets that are consistent, optimized, and ready to use.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied