Ik ontwikkel een aangepaste Unity game met mijn team


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar heb je een team nodig om er een speelbaar prototype van te maken?
Ik ben Stan, een Unity-ontwikkelaar die samenwerkt met een klein team. We bouwen op maat gemaakte Unity-games en prototypes rond jouw idee, met de focus op het snel krijgen van iets speelbaars in je handen.
We kunnen helpen met:
- Gevecht, vaardigheden en progressie
- Inventaris- en interactiesystemen
- AI-gedrag en vijandensystemen
- Multiplayer functies en synchronisatie
- Procedurale generatie
- Aangepaste gameplay-mechanica en tools
We werken aan 2D- en 3D-games, singleplayer- en multiplayer-projecten, gericht op PC, mobiel en WebGL.
Ons proces begint met het bespreken van jouw idee en het bepalen van de kern gameplay-loop. Daarna bouwen we een prototype zodat je het vroeg kunt uitproberen, feedback kunt geven en zeker weet dat de game in de juiste richting gaat.
Heb je geen GDD? Geen probleem. We kunnen je helpen je idee om te zetten in een korte, praktische document dat tijdens de ontwikkeling handig is.
We kunnen werken met je bestaande assets of geschikte Unity-assets gebruiken wanneer dat logisch is. De source code is inbegrepen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je idee. Ik vertel je eerlijk of het past binnen een pakket of dat het een op maat gemaakte offerte nodig heeft.
Maak kennis met Stan
Unity game developer
- Afkomstig uitBulgarije
- Lid sindsnov 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Bulgaars, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontvang ik de broncode?
Ja. Het Unity-project en de broncode zijn inbegrepen bij het afgesproken werk.
Kun je mijn game publiceren?
Ja, we kunnen je helpen bij het voorbereiden en publiceren van je game op ondersteunde platforms. Je moet de benodigde ontwikkelaarsaccounts, zoals Google Play of Apple Developer accounts, aanleveren en in bezit hebben.
Bied je art en geluid aan?
Niet standaard. We gebruiken placeholders of jouw assets. Op verzoek kunnen we betaalde asset packs sourcing of een aparte offerte voor aangepaste art maken.
Kun je multiplayer games ontwikkelen?
Ja. We kunnen multiplayer-functies ontwikkelen met technologieën zoals Mirror, FishNet, Photon en Netcode for GameObjects. De benodigde netwerklösung hangt af van het project.
Kun je werken met mijn bestaande Unity-project?
Ja. We kunnen werken met een bestaand Unity-project, mits de huidige codebasis geschikt is. Stuur ons vooraf wat details zodat we de scope kunnen beoordelen.
Hoe ziet jouw ontwikkelingsproces eruit?
We beginnen met het bespreken van je idee en het definiëren van de kern gameplay loop. Daarna bouwen we een speelbare prototype, verzamelen we je feedback en gaan we verder met de ontwikkeling op basis van de afgesproken scope.
Voor welke platforms kan ik ontwikkelen?
We kunnen Unity-projecten ontwikkelen voor platforms zoals PC, mobiel en WebGL. Het exacte platform moet vooraf besproken worden, omdat sommige functies platform-specifiek werk vereisen.
Kun je helpen bij het maken van een GDD?
Ja. Als je geen GDD hebt, kunnen we je helpen je idee te structureren in een korte, praktische document dat de kern gameplay en ontwikkelingsvereisten beschrijft.

