Ik maak een Unity playable ad met luna voor applovin, ironsource, google en meta


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een playable ad verandert scrollen in tikken.
Ik bouw playable ads in Unity en exporteer ze met Luna Playworks, waarbij ik de echte assets van jouw game hergebruik, zodat de ad eruitziet en aanvoelt als jouw game, niet als een standaard sjabloon.
Wat je krijgt:
- <li Een hook in de eerste 3 seconden
- Een korte, bevredigende gameplay loop
- Een duidelijke eindkaart met CTA en store redirect
Netwerken (een Luna export voor elk):
- AppLovin
- ironSource / Unity Ads
- Google Ads
- Meta
- Mintegral
- TikTok / Pangle
- Liftoff / Vungle
Één Unity project, veel exports: een wijziging aan de hook of eindkaart wordt eenmaal gedaan en wordt doorgevoerd naar elk netwerk.
Technisch:
- Geoptimaliseerd voor het bestandsgrootte en MRAID-vereisten van elk netwerk
- Getest in de preview tools van het netwerk vóór levering
- Unity/Luna project inbegrepen in Standard en Premium
Ervaring:
Unity game developer met 11 games die zijn uitgebracht of geprototyped (puzzel, merge, FPS, ritme, vlucht), en playable ads geleverd voor Google, AppLovin en Mintegral.
Neem contact met me op voordat je bestelt met je game en target netwerken, en ik adviseer je over het juiste pakket.
Maak kennis met Talha Ahmad
Unity Game Developer, HTML5 Playable Ads, Blender 3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2021
- Laatste levering5 jaar
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van me nodig?
De Unity project of een geëxporteerd pakket met de relevante assets, de store links en de target netwerken. Een gameplay video helpt ook.
Kun je een playable maken zonder de Unity project?
Ja, van sprites/models en een gameplay video, maar het kan langer duren. Neem eerst contact op.
Welke netwerken ondersteun je?
Alle Luna exports naar netwerken, inclusief AppLovin, ironSource, Unity Ads, Google, Meta, Mintegral, TikTok en Liftoff.
Voldoet het aan de bestandsgrootte limieten van het netwerk?
Ja. Ik optimaliseer assets en test de builds in de preview/validatietool van elk netwerk.
Krijg ik de broncode?
Ja, het Unity/Luna project is inbegrepen in Standard en Premium.

