Ik maak low-poly game-ready 3D-props en geoptimaliseerde assets

T
tanvirislam779
T
tanvirislam779
Tanvir Islam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je naar hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-game-assets die jouw gamewereld tot leven brengen?

Je bent hier aan het juiste adres!

Ik maak professionele low-poly, game-ready 3D-props en assets met een nette topologie, geoptimaliseerde geometrie en hoogwaardige texturen.

Of je nu eenvoudige objecten of gedetailleerde harde-oppervlak-props nodig hebt, ik zet jouw ideeën en referenties om in productie-klare 3D-modellen.

Wat ik bied:

  • Low-poly 3D-modellering
  • Game-ready 3D-props en assets
  • Nette en geoptimaliseerde topologie
  • UV-unwrap en mapping
  • PBR-texturering en materialen
  • High-poly naar low-poly modellering
  • Realistische rendering en previews
  • FBX, OBJ, STL en Blender-bestandstypes

Waarom met mij werken?

  • Aandacht voor detail
  • Nette en geordende 3D-modellen
  • Geoptimaliseerde geometrie voor game-engines
  • Duidelijke communicatie
  • Op tijd leveren
  • Revisies om jouw tevredenheid te waarborgen

Mijn werkwijze:

  1. Begrijp jouw wensen en referenties.
  2. Maak het 3D-model.
  3. Geometrie optimaliseren en UV’s unwrappen.
  4. Texturen en materialen toepassen.
  5. Lever de eindbestanden op.

Heb je een maatwerkproject in gedachten?

Stuur een bericht voordat je een bestelling plaatst. Laten we jouw ideeën omzetten in fantastische 3D-game-assets!

Ik kijk ernaar uit om met jou samen te werken!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tanvir Islam

Tanvir Islam

Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsmei 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Spaans
I am a 3D Artist specializing in Game-Ready 3D Modeling, Low Poly and High Poly Modeling, Hard Surface Modeling, UV Unwrapping, and PBR Texturing. I create optimized 3D game assets with clean topology, efficient UV layouts, and realistic textures. I also provide 3D modeling, product visualization, furniture modeling, and photorealistic rendering. Experienced with Blender, 3ds Max, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality, production-ready 3D assets that meet your project requirements.

Automatische vertaling

Mijn portfolio