Ik maak low-poly game-ready 3D-props en geoptimaliseerde assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je naar hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-game-assets die jouw gamewereld tot leven brengen?
Je bent hier aan het juiste adres!
Ik maak professionele low-poly, game-ready 3D-props en assets met een nette topologie, geoptimaliseerde geometrie en hoogwaardige texturen.
Of je nu eenvoudige objecten of gedetailleerde harde-oppervlak-props nodig hebt, ik zet jouw ideeën en referenties om in productie-klare 3D-modellen.
Wat ik bied:
- Low-poly 3D-modellering
- Game-ready 3D-props en assets
- Nette en geoptimaliseerde topologie
- UV-unwrap en mapping
- PBR-texturering en materialen
- High-poly naar low-poly modellering
- Realistische rendering en previews
- FBX, OBJ, STL en Blender-bestandstypes
Waarom met mij werken?
- Aandacht voor detail
- Nette en geordende 3D-modellen
- Geoptimaliseerde geometrie voor game-engines
- Duidelijke communicatie
- Op tijd leveren
- Revisies om jouw tevredenheid te waarborgen
Mijn werkwijze:
- Begrijp jouw wensen en referenties.
- Maak het 3D-model.
- Geometrie optimaliseren en UV’s unwrappen.
- Texturen en materialen toepassen.
- Lever de eindbestanden op.
Heb je een maatwerkproject in gedachten?
Stuur een bericht voordat je een bestelling plaatst. Laten we jouw ideeën omzetten in fantastische 3D-game-assets!
Ik kijk ernaar uit om met jou samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tanvir Islam
Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-modellen maakt u?
Ik maak low-poly game-ready props, omgevingsassets, hard-surface modellen, meubels, voertuigen, wapens en verschillende maatwerk 3D-objecten.
Worden de 3D-modellen geoptimaliseerd voor game-engines?
Ja! Ik maak geoptimaliseerde 3D-modellen met nette topologie en efficiënte geometrie, geschikt voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.
Bied je UV-unwrapping en texturering aan?
Ja! Ik lever UV-unwrapping, PBR-texturing en materiaalopzet, afhankelijk van jouw gekozen pakket
Welke bestandsformaten krijg ik?
Ik kan FBX, OBJ, STL en native 3dsmax- of Blender-bestanden leveren. Laat alsjeblieft je gewenste formaat weten voor bestellen.
Kun je een 3D-model maken op basis van mijn referentiebeelden of concept?
Zeker! Je kunt referentiebeelden, schetsen of conceptkunst delen en ik maak een 3D-model op basis van jouw wensen.

