Ik codeer aangepaste 2D- of 3D gameplay-mechanica in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste gameplay-functie nodig voor je Unity-spel?
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met ervaring in C# en gameplay-programmering voor 2D- en 3D-spellen. Ik kan individuele mechanics en kleine gameplay-systemen implementeren in je bestaande Unity-project.
Voorbeelden van functies die ik kan implementeren:
- Spelersbeweging en controls
- Springen, dashen en andere vaardigheden
- Gezondheid, schade en respawn
- Verzamelobjecten, score en beloningen
- Eenvoudige vijandbeweging en AI
- Object pooling
- Timers en gameplay-evenementen
- Puzzelinteracties en game logica
- Andere duidelijk gedefinieerde gameplay-mechanica
Je ontvangt de geïmplementeerde functie en de relevante Unity-projectbestanden of scripts.
Let op: Deze dienst betreft gameplay-programmering, niet originele 2D-artwork, 3D-modellering of character design. Je kunt je eigen assets aanleveren, of we kunnen overeenkomen om geschikte gratis assets te gebruiken waar nodig. Betaling voor assets moet door jou worden gedaan.
Beschrijf je functie en deel een referentievideo of screenshot voordat je bestelt.
Grote projecten, online multiplayer systemen, complexe backend functies en volledige games vereisen een aparte bespreking en een op maat gemaakte offerte.
Maak kennis met Tanvir
Unity Game Developer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjan 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Engels, Hindi, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je game art?
Mijn dienst richt zich op programmeren. Je kunt het benodigde artwork aanleveren, of we kunnen overeenkomen om geschikte gratis assets te gebruiken waar nodig.
Kun je een volledige game maken?
Volledige games vereisen een aparte scope beoordeling. Deze pakketten zijn bedoeld voor individuele mechanics en kleine systemen.
Kun je werken aan een bestaand Unity-project?
Ja. Geef het project door en leg uit hoe de nieuwe functie moet samenwerken met je bestaande gameplay.
Kun je mijn bestaande animaties en modellen gebruiken?
Ja, mits de benodigde assets worden aangeleverd en compatibel zijn met het project. Geavanceerde aangepaste animaties of modellering zijn niet inbegrepen.

