Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik optimaliseer 3d-modellen voor web en configurators


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak geoptimaliseerde 3D-modellen voor webconfigurators, AR en meubelmerken. Ik heb praktische ervaring in meubelproductie en weet hoe ik productieklare assets voor real-time gebruik moet voorbereiden.
Wat ik aanbied:
Netjes en geoptimaliseerd 3D-modelleren
Lage polycount en correcte topologie
Gebakken textures (Diffuse, AO, schaduwen) voor een realistische uitstraling
Interactieve preview van het model vóór levering
Levering in GLB, GLTF of FBX formaten
PBR-materialen
Meerdere gebakken texture sets voor configurators
Waarom voor mij kiezen:
Echte ervaring in de industrie
Focus op prestaties en kwaliteit
Professionele resultaten voor prijzen die je portfolio versterken
Neem contact met me op voordat je bestelt om de details van je project te bespreken.
Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering
Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.
Maak kennis met Tatiana
3D Generalist
- Afkomstig uitRusland
- Lid sindsjan 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je modellen die geoptimaliseerd zijn voor real-time en webgebruik?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in het maken van low-poly en geoptimaliseerde 3D-modellen die geschikt zijn voor real-time toepassingen zoals webconfigurators, AR/VR, games en interactieve viewers.
Welke formaten levert u?
Ik kan modellen leveren in formaten die vaak gebruikt worden voor real-time en web: • GLB / GLTF • FBX • OBJ • USDZ (voor AR) Laat me weten op welk platform je werkt, dan exporteer ik het passend.
Worden de modellen geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Ik richt me op: • Schone topologie • Verminderde polygonen • Geoptimaliseerde textures • Efficiënte UV-mapping Dit zorgt voor soepele prestaties in real-time omgevingen.
Kun je modellen voorbereiden voor webconfigurators?
Ja! Ik kan modellen specifiek maken voor productconfigurators, inclusief: • Aparte onderdelen voor kleur/materiaal veranderingen • Georganiseerde hiërarchie • Geoptimaliseerde textures • Klaar voor gebruik in real-time
Maak je realistische materialen en texturen?
Ja. Ik maak PBR-materialen die correct werken in real-time engines zoals web viewers, game engines en AR-apps.
Kun je polycount van bestaande modellen verminderen?
Ja, ik kan bestaande 3D-modellen optimaliseren door het polygonen aantal te verminderen terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Om te beginnen, stuur me alsjeblieft: • Referentiebeelden of tekeningen • Afmetingen (indien beschikbaar) • Vereist formaat • Doelplatform (web, game engine, AR, etc.)

