Ik los je fouten op in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Met meer dan 6 jaar ervaring in de industrie en meer dan 30 games ontwikkeld in Unity heb ik bijna elk genre uitgetest. Ik ben bekend met de industrienormen omdat ik heb gewerkt voor grote spelers, maar heb ook games ontwikkeld en uitgebracht op Google Play en Game Jolt met mijn eigen indie game studio Tribal.
In deze gig los ik je build errors, onbedoelde bugs (mechanica) op. Ik kan ook je code optimaliseren en refactoren, uitleg geven en documentatie verbeteren, enzovoort.
Fix documentatie wordt geleverd indien door de klant gevraagd of in het geval van het premium pakket.
Werkwijze:
1. Klant stuurt de broncode en legt het probleem uit
2. Ik begin met debuggen op mijn lokale systeem
3. Ik los de problemen op en test de wijzigingen
4. Fix documentatie (optioneel) - review en feedback
5. Proces eindigt, ik stuur de nieuwe codebase en de klant beoordeelt de wijzigingen
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Maak kennis met Tarik Cosovic
Software Architect, Full Stack Engineer and Game Developer
- Afkomstig uitBosnië-Herzegovina
- Lid sindsapr 2020
- Laatste levering6 jaar
Talen
Bosnisch, Servisch, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heeft u documentatie?
Ja, maar alleen als de klant dat vereist.

