Ik los elke Unity game bug en C# script fout op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vastgelopen op een hardnekkige Unity bug, compilerfout of kapotte build? Laat technische problemen je game-lancering niet vertragen!
Ik ben een ervaren Unity Game Developer en C# programmeur. Of je nu te maken hebt met gebroken mechanics, vervelende UI glitches, mislukte mobiele builds of defecte SDKs, ik inspecteer je project, diagnoseer de oorzaak en lever een schone, geteste oplossing.
Veelvoorkomende problemen die ik in Unity oplos:
----------------------------------------
️ C# scripting & logica fouten (NullReferenceException, syntaxfouten, gebroken lussen)
️ UI & canvas problemen (Anchor scaling, responsive layout issues, event triggers)
️ 2D/3D physics & botsingen (Rigidbodies, raycasts, trigger glitches)
️ Animatie & animator controllers (Mismatch transitions, blend trees, rigging fouten)
️ Mobile build fouten (Android Gradle build failure, NDK/JDK issues, iOS Xcode build errors)
️ Third-party SDK integraties (Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, In-App Purchases, Firebase)
️ Prestatie & lag problemen (Draw calls, geheugenlekken, frame drops, optimalisatie)
️ Spelers controls & camera glitches (Cinemachine, character controllers, touch inputs)
️ Hoe we samenwerken:
1. Stuur me een bericht met een korte omschrijving
Maak kennis met Tariq Niaz
Unity Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2020
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik je sturen zodat je kan beginnen met het oplossen van de bug?
Geef een korte uitleg van het probleem, een screenshot of video van de fout in de Unity Console, en je Unity projectversie.
Hoe deel ik mijn Unity project met jou?
Je kunt je project uploaden (behalve de Library map om de zip klein te houden) naar Google Drive, Dropbox of WeTransfer, of delen via GitHub/GitLab.
Wat als mijn bug wordt veroorzaakt door een Android of iOS build failure?
Ik ben gespecialiseerd in het oplossen van Android Gradle conflicten, Keystore problemen, Target SDK API vereisten en iOS Xcode archief/compilatiefouten.
Wat als de bug niet te fixen is?
Als het probleem om welke reden dan ook niet kan worden opgelost, krijg je een volledige 100% terugbetaling zonder gedoe.
Leg je uit wat er mis ging en hoe je het hebt opgelost?
Ja! Naast de fix lever ik schone, gecommentarieerde code en een korte uitleg zodat je soortgelijke problemen in de toekomst kunt voorkomen.
Werk je met zowel 2D als 3D Unity games?
Ja, ik heb ervaring met zowel 2D als 3D games op PC, Mobile en WebGL platforms.
