Ik maak hoog converterende Unity playable ads voor mobiele games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je het User Acquisition (UA) van je mobiele game vergroten, je Click-Through Rate (CTR) maximaliseren en je Cost Per Install (CPI) verlagen?
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van lichte, interactieve HTML5 Playable Ads en het omzetten van Unity 2D/3D game assets in high-converting advertentiecreaties die spelers direct boeien.
Waarom Playable Ads? Interactieve advertenties laten gebruikers je game proberen voordat ze downloaden, wat leidt tot aanzienlijk hogere retentiepercentages en kwalitatief betere installs!
Wat je krijgt:
Aangepaste Playable Ads: Ontworpen vanaf nul of gebouwd met je bestaande Unity assets.
100% Single-File HTML Builds: Volledig ingebedde Base64 assets, gecomprimeerd om te voldoen aan strikte <2MB of <5MB netwerkvereisten.
MRAID-naleving: Gestandaardiseerd voor MRAID 2.0 / 3.0 advertentienetwerken.
Responsieve oriëntatie: Soepele handling voor zowel Portrait als Landscape modi, met aangepaste rotatie- en overlay waarschuwingen.
Features voor hoge conversie: Interactieve tutorial hand-pointers, aangepaste gameplay loops en dynamische end-card CTA's.
Event tracking: Geïntegreerde tracking triggers voor First Interaction, Level Complete, Win/Loss en Store Redirec
Maak kennis met Tariq Niaz
Unity Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2020
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling

