Ik maak een ai conversatie hoofdmodel, arkit52, visemes, rig3d web tutor, livekit, threejs glb

T
tayodami
T
tayodami
tayodami
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een realistische 3D gezichtsmesh van een bekende leiderschapsauteur en spreker voor een leiderschapsopleiding


Ik doe modellering, texturering en rigging van een levensecht 3D hoofdmodel, met behulp van referentie foto’s en video’s die jij aanlevert. De uiteindelijke mesh wordt geïntegreerd in een conversatie AI-systeem, zodat het compatibel is met animatie (blendshapes, visemes of facial rigging).


Opleveringen:

  • Hoogwaardige 3D mesh van een hoofd van een publieke figuur (neutrale uitdrukking)
  • Fotorealistische texturering (huid, ogen, basis haar)
  • Facial rigging of ARKit-compatibele blendshapes voor real-time animatie
  • Juiste UV-mapping en topologie geoptimaliseerd voor animatie
  • Exportformaten: FBX, glTF of USD


Waarom voor mij kiezen:

  • Ervaring met het bouwen van avatars voor Unreal Engine, Unity of NVIDIA Tokkio/Digital Human
  • In staat om LOD-variaties of optimalisaties voor real-time prestaties te leveren
  • Bekendheid met AI-integratie (bijvoorbeeld animatiepijplijnen met voice of GPT-achtige systemen)
  • Aantoonbare ervaring in character modeling en face mesh creatie
  • Vaardigheid met tools zoals Blender, ZBrush, MetaHuman Creator of FaceBuilder
  • In staat om gelijkenis te matchen op basis van foto’s/video’s (we leveren 610 high-res referenties)


Maak kennis met tayodami

tayodami

I edit, I create from scratch, and optimized 3D avatar for RealTime, AI interact

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
GoodDay, If you're building a 3D AI avatar, digital human, conversational avatar, VTuber, talking character or interactive 3D experience, I can help take it from concept to a working real-time application. I have developed AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven lip sync, and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications. Expertise: Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM Integration

Automatische vertaling