Ik ontwikkel een roblox gta-stijl open wereld game, multiplayer roblox game

T
techguygame_dev
T
techguygame_dev
Aaron
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

OVER MIJN GIG


Stap in een enorme open wereld GTA-stijl stadsspel dat is gebouwd voor actie, verkenning, rijden, gevechten en meeslepend gameplay. Ik ontwikkel een hoogwaardige 3D-stadsspel met realistische mechanics, geoptimaliseerde prestaties en boeiende missies voor mobiele of PC-platformen met Unity of Unreal Engine.


Jouw game kan meerdere map-omgevingen bevatten zoals Downtown City, industriële zones, strandgebieden, woestijnwegen, berggebieden en voorstedelijke straten. Ik maak ook gedetailleerde assets zoals voertuigen, gebouwen, wapens, verkeerssystemen, props en interactieve objecten om de wereld levendig te laten voelen.


Het project kan meerdere avatar-characters, NPC AI-systemen, rijmechanica, schietsysteem en multiplayer-ondersteuning bevatten indien nodig. Ik focus op een sterke belichtingsopzet, realistische schaduwen, geoptimaliseerde textures en stabiele prestaties voor soepele gameplay zonder lag.


Het ontwikkelproces omvat conceptplanning, omgeving ontwerp, asset-integratie, gameplay programmeren, UI-instelling, optimalisatie, testen en uiteindelijke deployment.


Neem contact met mij op voor meer bespreking

Maak kennis met Aaron

Aaron

Mobile and VR game developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits
With 5+ years of experience as a VR and mobile game developer, I design and build immersive virtual worlds, VRChat experiences, and engaging mobile games from concept to deployment. I work with Unity (C#), Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to create interactive environments and gameplay systems. I integrate networking tools like Photon and optimize for mobile and VR devices. I deliver scalable, high-performance, and visually compelling apps that bring ideas to life.

Automatische vertaling