Ik maak game character combat animatie, 3d zwaardgevecht, aanval voor Unity Unreal Engine 5

T
techie_animator
T
techie_animator
Techim
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Animeer 3D game characters, wapens animatie of fix voor Unity of Unreal Engine 5

Wil je soepele, realistische character animaties voor je game? Wil je dat je zwaardzwaaien, vechten, aanvallen en gevechtsbewegingen echt overkomen.


Ik ben gespecialiseerd in 3D character en zwaard animatie voor games in Unity en Unreal Engine 5, van het repareren van rigs en ongemakkelijke poses tot het maken van nieuwe gevechtscycli, richten, vechten en dynamische melee-aanvallen. Of het nu gaat om indie games, VR of AAA-shooters, ik zorg dat je characters levendig lijken en je wapens krachtig aanvoelen.


Wat ik aanbied

  • Repareren van kapotte rigs (zwaarden, wapens, props)
  • Animatiefixing en verfijning
  • Nieuwe gevechtsanimaties maken; idle, rennen, vechten, aanvallen, herladen, richten
  • Motion capture data opschonen
  • Rig en skin wapens indien nodig
  • Animaties mengen voor vloeiend gameplay
  • Unity & UE5 integratie klaar (Animation Blueprint)
  • Polijsten voor AAA-kwaliteit


Bestanden; FBX, Blend, Unitypackage, Unreal Engine bestand, MP4 MOV GIF, PNG of PDF bestand (indien nodig)


#3DCharacterAnimation #WeaponAnimation #GameAnimation #Unity3D #UnrealEngine5 #SwordAnimation #GunAnimation #CombatAnimation #MocapCleanup #AnimationFix #Rigging #GameDev #AAAAnimation #GameReadyAnimation #ActionGame #FPSGame #RPGGame #IndieGameDev #FightAnimation #Attack

Maak kennis met Techim

Techim
  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans
I’m a 3D Character Specialist and Animator covers from concept design, high‑poly/low‑poly modeling to texturing, rigging, LODs, VFX, lighting, animation, and final engine integration. Whether it’s heroes, monsters, or NPCs, I’ll make your characters pop, move fluidly, and shine in game. #3DCharacterArt #GameDev #CharacterDesign #CharacterAnimation #3DModeling #Texturing #Rigging #GameAnimation #3DAnimation #CreatureArt #UnrealEngine #Unity3D #VFX #GameArtist #DigitalArt #IndieGameDev #GamePipeline #GamingIndustry #MotionCapture #ArtTech #RealtimeArt #FPSGame #Blender #Maya

Automatische vertaling