Ik maak een realistische 3d Unity game Unreal Engine character animatie physics gevecht aanval

T
techie_animator
T
techie_animator
Techim
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak realistische 3D gameplay karakteranimatie, locomotie, fysica, gevecht


Wil je dat je game characters bewegen en vechten als AAA? Ik creëer realistische 3D karakteranimaties voor gameplay locomotie, vloeiende bewegingen, gevechtsaanvallen en fysica-gedreven acties. Van schoongemaakte mocap tot handgekeyde aanvallen voor Unity & Unreal Engine 5 games.


Wat ik doe

  • Realistische idle, lopen, rennen, sprint cycli
  • Springen, klimmen, glijden, dodgen, hurken
  • Hand-to-hand gevecht, zwaardgevechten, pistoolaanvallen
  • Motion capture opschoning & retargeting
  • Root motion of in-place animatie
  • Fysica-interacties voor props en kleding
  • Engine-klaar bestanden (Unity Animator / UE5 Animation Blueprint)


Bestand opleveringen

  • Finale schone FBX animatiebestanden
  • Unity Animator of blend tree bestanden
  • Unreal Engine Animation Blueprint bestanden
  • Voorbeeld playback video’s (MP4/MOV)
  • Bronbestanden (MA/BLEND) indien nodig
  • Rig-updates (indien onderdeel van de opdracht)


#3DCharacterAnimation #RealisticAnimation #GameplayAnimation #LocomotionAnimation #CombatAnimation #Mocap #MotionCapture #Unity3D #UnrealEngine5 #GameDev #AttackAnimation #RootMotion #GameReady #AAAAnimation #3DGameArtist #RetargetingAnimation

Maak kennis met Techim

Techim

Technical Animator, Unreal Engine and Unity Game Animator

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans, Italiaans
I’m a 3D Character Specialist and Animator covers from concept design, high‑poly/low‑poly modeling to texturing, rigging, LODs, VFX, lighting, animation, and final engine integration. Whether it’s heroes, monsters, or NPCs, I’ll make your characters pop, move fluidly, and shine in game. #3DCharacterArt #GameDev #CharacterDesign #CharacterAnimation #3DModeling #Texturing #Rigging #GameAnimation #3DAnimation #CreatureArt #UnrealEngine #Unity3D #VFX #GameArtist #DigitalArt #IndieGameDev #GamePipeline #GamingIndustry #MotionCapture #ArtTech #RealtimeArt #FPSGame #Blender #Maya

Automatische vertaling