Ik maak een stijvolle 3d game character model voor Unity Unreal Engine en animatie
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een stijvol 3D game character model voor Unreal Engine of Unity? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van stijvolle 3D game ready characters met een nette topology, geoptimaliseerde polycount en hoogwaardige PBR textures voor Unity, Unreal Engine, VRChat en mobiele games.
Deze dienst gaat over:
- Stijlvol 3D game character
- Realistisch 3D game character
- Character modellering voor Unity
- Unity game character
- Unreal Engine character model
- Character rigging voor games
- Low poly character model
- PBR textured character
- VRChat avatar model
- Op maat gemaakte game character artist
- MetaHuman character ontwerp
- Creature monster modellering
- Indie game character
- Fantasy, sci-fi, anime characters
- NPC en RPG character ontwerp
Wat je krijgt:
- Nette topology & UV mapping
- Geoptimaliseerde game ready mesh
- PBR textures (basis, ruwheid, metallic, normaal)
- Rigged, animatieklaar character
- FBX, OBJ, BLEND of GLB bestanden
- Bronbestand inbegrepen (per pakket)
- Licentie voor commercieel gebruik
Waarom voor mij kiezen?
- Snelle reactie & communicatie
- Nette topology & geoptimaliseerde workflow
- Op tijd leveren & ondersteuning
Stuur je concept en laten we samen je character bouwen. Vraag eerst een bericht voordat je bestelt om het pakket te kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thomas Callahan
3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van mijn concept of referentie?
Ja. Je kunt een schets, concept art, afbeelding of gedetailleerde beschrijving sturen, en ik gebruik het als referentie voor het 3D character.
Werkt het karakter met Unity of Unreal Engine?
Ja. Het model kan worden voorbereid voor Unity of Unreal Engine met geschikte topology, geoptimaliseerde geometrie en ondersteunde bestandsformaten.
Kun je het character riggen en animaties toevoegen?
Ja. Rigging en animatie zijn beschikbaar in de standaard- en premium pakketten, waarbij de premium optie meerdere animatiecycli omvat.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van het pakket ontvang je formaten zoals FBX, OBJ, BLEND of GLB, samen met het bronbestand indien inbegrepen.
Kun je low-poly, fantasy, anime, sci-fi of creature characters maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende stijlen van game characters, inclusief low-poly, anime, fantasy, sci-fi, NPC, RPG en creature ontwerpen.

