Ik codeer een shader of compute shader voor je Unity-project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ga je C# script coderen of omzetten naar een Shader of Compute Shader die op de GPU draait, het is heel snel en geoptimaliseerd en kan worden gebruikt voor dingen zoals:
Particle systemen, textuurmanipulaties, Raymarching, Raytracing, Point Clouds en nog veel meer.
Voor zowel 2D als 3D Unity.
Dit is voor Unity fragment/vertex Shader en ook compute shaders!
Neem contact met me op en ik kijk wat ik voor je kan doen!
Maak kennis met Technoo
Unity developer, shader enthusiast
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsdec 2021
- Laatste levering12 maanden
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is de compute shader snel?
Je kunt 2 miljoen particles simuleren die fysica berekenen en met elkaar interactie hebben met een intermediate GPU en nog steeds ongeveer 250 FPS halen
Voor welk engine is dit geschikt?
Unity, hoewel je als je ervaring hebt met Unreal, er een manier kunt vinden om het daar te gebruiken. (Ik bied geen ondersteuning voor porten naar Unreal)
Wat kun je doen met een compute shader?
Alles wat niet afhankelijk is van sequentiële algoritmes.
11 reviews van deze dienst
| (11) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
J 
jobege

Zweden
Highly recommend! ⭐⭐⭐⭐⭐ I had a very specific task for my game that I needed to optimize using compute shaders. Cézar took a look at my current code base and gave me an update that what I needed was fairly complex and a much more advanced topic than previously expected. He then took the time to research...
Tot maximaal US$ 50
Prijs
2 dagen
Looptijd
T 
Reactie van de freelancer
Nuttig?B basiruamuneni
Terugkerende klant

Verenigd Koninkrijk
Great work.
Nuttig?B basiruamuneni
Terugkerende klant

Verenigd Koninkrijk
Great work. Good communication . Enjoyed working with him
Nuttig?Y yaboy657

Verenigde Staten
Messaged beforehand to see if they had a good idea of how to tackle my task. They knew what to do and after a short conversation, they got to work. A bit slow to respond but knew what they were doing and delivered promptly. Would recommend them to anyone.
Nuttig?T 
thefactory_dev

Spanje
He was very efficient, delivered days before deadline and was proactive in finding solutions and alternatives to the problems that arised during the development time.
Nuttig?
11 reviews van deze dienst
| (11) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
J 
jobege

Zweden
Highly recommend! ⭐⭐⭐⭐⭐ I had a very specific task for my game that I needed to optimize using compute shaders. Cézar took a look at my current code base and gave me an update that what I needed was fairly complex and a much more advanced topic than previously expected. He then took the time to research...
Tot maximaal US$ 50
Prijs
2 dagen
Looptijd
T 
Reactie van de freelancer
Nuttig?B basiruamuneni
Terugkerende klant

Verenigd Koninkrijk
Great work.
Nuttig?B basiruamuneni
Terugkerende klant

Verenigd Koninkrijk
Great work. Good communication . Enjoyed working with him
Nuttig?Y yaboy657

Verenigde Staten
Messaged beforehand to see if they had a good idea of how to tackle my task. They knew what to do and after a short conversation, they got to work. A bit slow to respond but knew what they were doing and delivered promptly. Would recommend them to anyone.
Nuttig?T 
thefactory_dev

Spanje
He was very efficient, delivered days before deadline and was proactive in finding solutions and alternatives to the problems that arised during the development time.
Nuttig?

