Ik ontwikkel een high performance 3d godot 4 game prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stop met betalen van royalty fees. Begin met het bouwen van je erfenis.
Ben jij een indie ontwikkelaar of visionaire ondernemer die de complexiteit van Unreal Engine of de stijgende kosten van Unity zat is? Heb je een commerciële 3D prototype nodig zonder je budget te overschrijden?
Welkom bij de Volgende Generatie van Game Development.
Ik specialiseer me in het maken van high-performance, schaalbare 3D games met Godot Engine 4.x. Omdat Godot 100% open-source is, is er geen reden om vast te zitten aan propriëtaire engines. Ik bied studio-kwaliteit architectuur ontworpen voor groei, prestaties en 100% IP eigendom.
Waarom kiezen voor Godot 4 & mijn service?
- Geen licentiekosten: Jij houdt 100% van je inkomsten.
- Next-Gen visuals: Ik gebruik Godot 4s Forward+ Vulkan Renderer voor verbluffende belichting, volumetrische mist en Global Illumination.
- Geoptimaliseerd voor mobiel & pc: Mijn code is geoptimaliseerd voor minimale batterijverbruik en snelle laadtijden.
- Schoon, Commentaar GDScript: Je krijgt de volledige source code. Het is modulair, leesbaar en klaar om uit te breiden.
️ Wat ik kan bouwen:
FPS-shooters, third-person avonturen, RPG's en physics-gebaseerde puzzels.
Geavanceerde inventory systemen, state machine AI en save/load systemen.
Procedurale generatie en complexe UI.
Maak kennis met Mehar Ali
Game Developer, Web Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2022
- Gem. reactietijd20 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Waarom gebruik je Godot 4 in plaats van Unity of Unreal Engine?
Godot 4 biedt ongelooflijke 3D prestaties en functies (zoals de Vulkan renderer) zonder enige revenue sharing, abonnementskosten of licentiekosten. Dit betekent dat jij 100% van de winst van je game behoudt terwijl je toch een hoogwaardig, professioneel product krijgt.
Zal ik de volledige rechten en source code van de game bezitten?
Ja, absoluut! Omdat Godot werkt onder een gratis, open-source MIT-licentie, zijn er geen royalty fees. Jij bezit elke regel code, de projectbestanden en de volledige intellectuele eigendom (IP) bij oplevering.
Q: Lever je de 3D modellen en game art?
Mijn expertise ligt vooral in high-performance programmeren, game mechanics en logica. Voor de Basic en Standard pakketten gebruik ik hoogwaardige royalty-free (CC0) assets of gray-box placeholders om de kernmechanica te bouwen. Als je eigen 3D assets hebt, integreer ik die naadloos voor je.
Q: Wordt het makkelijk voor mij om de game te bewerken nadat je het hebt opgeleverd?
Ja! Ik schrijf schone, goed commentaar GDScript en gebruik Godot's ingebouwde "Export Variables". Zo kun je eenvoudig game-instellingen aanpassen—zoals spelerssnelheid, spronghoogte of vijand-gezondheid—direct in het Godot Inspector menu zonder zelf te hoeven coderen.
Q: Kun je deze game ontwikkelen voor zowel pc als mobiel?
Ja, Godot 4 is zeer veelzijdig en geoptimaliseerd voor cross-platform ontwikkeling. Afhankelijk van jouw wensen kunnen we je 3D prototype optimaliseren voor pc (Windows/Linux/Mac), mobiele apparaten (Android/iOS) of web (HTML5). Vermeld je target platform bij het contact opnemen.
Kun je multiplayer of netwerkfeatures aan?
Basis lokale multiplayer (couch co-op) kan worden geïntegreerd. Geavanceerde netwerk multiplayer (dedicated servers, peer-to-peer) is een zeer complexe feature die buiten de standaard pakketten valt. Als je online multiplayer nodig hebt, stuur me dan een bericht voor een gedetailleerd advies en een offerte op maat.
Q: Wat als ik een specifieke game mechanic heb die niet in je pakketten staat?
Geen probleem! Game development is zeer aanpasbaar. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je specifieke Game Design Document (GDD) of ideeën kunnen bespreken. Ik maak dan een op maat gemaakte aanbieding die precies aansluit bij jouw projectbehoeften.

