Ik animeer en rig je gestileerde 3d karakter voor games


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Stop met tijd verspillen aan kapotte rigs en stijve bewegingen! Krijg engine-klare 3D-animaties nu.
Ben je het zat dat animaties breken tijdens import in Unity of Unreal? Ik bied hoogwaardige, gestileerde character animaties en stevige rigs die speciaal ontworpen zijn voor modern game development.
Wat ik aanbied:
- Engine-Klaar: Schone FBX-exporten getest voor naadloze integratie in Unity/Unreal.
- Professionele Rigging: Functionele IK/FK rigs met professionele weight painting en nette vervormingen.
- Expressieve Beweging: Hoogwaardige loops (Idle, Run, Attack) met veel aandacht voor gewicht en persoonlijkheid.
- Optimalisatie: Quad-gebaseerde topologie en geoptimaliseerde keyframes voor maximale prestaties.
Mijn Workflow:
- Model Check: Controleren van je topologie voor rigging geschiktheid.
- Rigging: Een op maat gemaakte skelet bouwen voor de unieke verhoudingen van je characters.
- Animatie: Soepele, impactvolle gestileerde loops maken.
- Levering: Definitieve FBX-bestanden + Source .BLEND (in Premium).
Ik ben een 3D Artist die het GameDev-proces begrijpt. Laten we je character tot leven brengen als een professional!
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je technische specificaties te bespreken!
Maak kennis met Temirlan
Let's team up and build something amazing together!
Level 1
- Afkomstig uitKazachstan
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken en modelleren vanaf nul?
Ja, dat kan ik! Hoewel deze Gig zich richt op animatie en rigging, bied ik character modellering en ontwerp als extra service. Stuur me je concepten of referenties, en ik doe een voorstel op maat voor een volledige character creatie.
Met welke game engines zijn je animaties compatibel?
Mijn animaties en rigs zijn volledig compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot en andere grote engines. Ik lever assets in FBX-formaat, zodat alle bot-hiërarchieën en animaties perfect werken bij import.
Levert u de bronbestanden?
Ja. Source .BLEND-bestanden zijn inbegrepen in het Premium pakket. Voor Basic en Standard pakketten kun je "Source File" toevoegen als een Gig Extra tijdens het afrekenen.
Wat als mijn model slechte topologie heeft voor rigging?
Ik voer altijd een technische check uit van je model voordat ik begin. Als de topologie kleine aanpassingen nodig heeft voor betere vervorming, kan ik dat regelen. Voor grote retopologie stel ik mogelijk een extra service voor om de beste animatiekwaliteit te garanderen.
Kun je een character animeren dat ik al heb gerigged?
Absoluut. Als je al een functioneel rig hebt, kan ik er aangepaste animaties voor maken. Zorg er wel voor dat het rig compatibel is met Blender, en ik regel de rest.

