Ik bouw een op maat gemaakt VRChat model, vrc avatar kleding switch, 3d model rig fixen bonelab

T
temy_vee
T
temy_vee
Temy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,


Wil je een op maat gemaakt VRChat model laten maken, outfit switch toggles toevoegen, of je 3D model rig voor Bonelab repareren? Ik bied professionele diensten aan voor het bouwen van op maat gemaakte VRChat modellen, het creëren van geavanceerde VRC avatar kleding switch systemen, en het repareren van 3D model rigs voor Bonelab. Elk project wordt met aandacht voor schone topology, geoptimaliseerde polycount en soepele deformatie afgehandeld, zodat je avatar perfect presteert in het spel. Of je nu een volledig aangepaste character vanaf nul wilt of verbeteringen aan een bestaand model, ik lever hoogwaardige, functionele resultaten die op jouw platform zijn afgestemd.


Wat ik aanbied omvat het modelleren en textureren van custom VRChat avatars, volledige humanoïde rigging, juiste weight painting, viseme setup, physbones configuratie, en Unity-compatibele bestanden voor PC of Quest. Ik maak ook outfit toggle systemen met kledingwissels, accessoires, props en menu-integratie. Voor Bonelab repareer ik gebroken armatures, los ik bone hiërarchie problemen op, corrigeer ik schaal- en verhoudingsfouten, en verbeter ik de algehele rig stabiliteit voor soepele gameplay.


NEEM CONTACT MET ME OP VOOR BETERE BESPREKING OF OP MAAT GEMAakte OFFERTE!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Temy

Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags