Ik maak een op maat gemaakte VRChat avatar model, 3d avatar voor animaze, gestileerde vrc character, rig3d

T
temy_vee
T
temy_vee
Temy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO,


Ben je op zoek naar een hoogwaardige op maat gemaakte VRChat avatar of een Rig3D avatar voor Animaze?

Ik maak gestileerde VRC characters met een nette topologie, expressieve ontwerpen en professionele rigging voor soepele animatie en live streaming. Elke avatar is ontworpen voor natuurlijke beweging, stabiele prestaties en duidelijke gezichtsuitdrukkingen, waardoor het ideaal is voor VRChat, Animaze, VTubing en virtuele contentcreatie. Of je nu een compleet nieuwe gestileerde character wilt of een volledig gerigged Rig3D avatar klaar voor animatie en streaming, je ontvangt een gepolijste 3D avatar die er geweldig uitziet, soepel beweegt en opvalt in elke virtuele wereld.


Wat ik aanbied

  • ️ Op maat gemaakte VRChat avatar model (gestileerd of semi-realistisch)
  • ️ 3D avatar voor Animaze / VTuber streaming
  • ️ Rig3D body rig (IK/FK klaar)
  • ️ Nette deformatie & geoptimaliseerd mesh
  • ️ Gezichtssetup voor uitdrukkingen & lip sync
  • ️ VRChat-klaar & compatibel met Animaze setup
  • ️ Exportondersteuning (FBX, VRM, Unity klaar)


Perfect voor

VRChat gebruikers VTubers Streamers Virtuele werelden Contentmakers


Neem contact met me op voordat je bestelt om je avatarstijl, platform en wensen te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Temy

Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 6 dagen
  • Talen

    Engels
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags