Ik repareer, bewerk, rig vrc avatar, rig3d model voor animaze, livelink, ue5 control rig, vrm

T
temy_vee
T
temy_vee
Temy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professioneel geoptimaliseerde VRChat of Animaze avatar met vloeiende gezichtsuitdrukkingen, perfecte lip sync en nette, game-klaar rigging? Dan ben je hier aan het juiste adres.

Ik ben gespecialiseerd in het herwerken, bewerken, repareren, optimaliseren, riggen en uploaden van hoogwaardige 3D avatars voor VRChat, Animaze, VSeeFace, Luppet, VTubing en Unity-gebaseerde platforms. Of je nu een volledige avatar setup nodig hebt of geavanceerde gezichts tracking met ARKit blendshapes.


WAT IK BIED

  • Goed geoptimaliseerde avatar setup (PC & Quest)
  • Premium humanoid rigging
  • Volledige VRChat upload (PC & Quest)
  • Gogo Loco setup
  • Phys Bones & Dynamic Bones
  • Visemes & geavanceerde face rig
  • 52 ARKit blendshapes
  • AI-gestuurde lip sync
  • Aangepaste gezichtsuitdrukkingen
  • <li Gloeiende tatoeages & speciale effecten
  • Props & interactieve assets
  • Gebaren gebaseerde interacties
  • Mesh avatar setup
  • Premium huidtinten & gedetailleerde texturering
  • Realistische lichaamsbeweging
  • Aangepaste ogen & shaders
  • Outfit toggles & huid toggles
  • Streaming avatar setup (Animaze, VSeeFace, Luppet, VRChat, VTuber, Unity)
  • Volledige optimalisatie voor soepele prestaties


Laten we je avatar tot leven brengen met vloeiende bewegingen, expressieve gezichts tracking en professionele optimalisatie.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst!

Maak kennis met Temy

Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 6 dagen
  • Talen

    Engels
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags