Ik maak een realistische 3d-omgeving en game map in blender voor Unreal Engine, Unity

T
terra_hermit
T
terra_hermit
Raphael E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een realistisch spel verdient een wereld die echt aanvoelt. Als je omgeving gebrek heeft aan diepte, geloofwaardig terrein of geoptimaliseerde assets, verliezen spelers interesse en kan je project onafgewerkt aanvoelen


In deze dienst krijg je een realistische 3D game omgeving die visuele kwaliteit combineert met prestaties. Of je nu ontwikkelt in UE5 of Unity, je omgeving is klaar voor productie en wordt gebouwd om aan de richting van je game te voldoen


Deze dienst biedt:

Realistische 3D Game Omgeving Ontwerp

Terrain sculpting en landschap ontwerp

Bergen, valleien, rivieren, meren en wegen

Bossen, woestijnen, sneeuw en kustomgevingen

Steden, dorpen, militaire bases en industriële gebieden

Modulaire omgeving assets en aangepaste props in Blender

Vegetatie, rotsen, begroeiing en natuurlijke scattering

PBR-materialen, decals en textuur blending

Verlichting, hemel, weer en atmosferische effecten

Omgevingsverhaal en scène compositie

Nanite, Lumen en World Partition setup (UE5)

LODs, occlusie culling en collision setup

Procedural Content Generation (PCG) systeem

Prestatieoptimalisatie en bugfixes


Elke omgeving wordt gemaakt om realisme, soepele prestaties en schaalbaarheid te bieden voor PC, console, mobiel of VR projecten. Neem nu contact met me op. BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Raphael E

Raphael E

3D Game Environment Designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hey there! I'm Raphael & I started out as a passionate gamer merely curious about those things that separate a good game from an awesome game. The game environment alone determines the flow, feel, emotion and enjoyability of a game, yet many designers can't find a balance between great graphics & great gameplay, leading to broken frames, lags & game glitches. I decided to dedicate 4 years to mastering it, now I specialise in designing awesome environments for Unreal Engine, Unity, Roblox & UEFN games so your game not only looks good but also plays perfectly. If that sounds good, contact me now

Automatische vertaling