Ik maak een realistische 3d-omgeving en game map in blender voor Unreal Engine, Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een realistisch spel verdient een wereld die echt aanvoelt. Als je omgeving gebrek heeft aan diepte, geloofwaardig terrein of geoptimaliseerde assets, verliezen spelers interesse en kan je project onafgewerkt aanvoelen
In deze dienst krijg je een realistische 3D game omgeving die visuele kwaliteit combineert met prestaties. Of je nu ontwikkelt in UE5 of Unity, je omgeving is klaar voor productie en wordt gebouwd om aan de richting van je game te voldoen
Deze dienst biedt:
Realistische 3D Game Omgeving Ontwerp
Terrain sculpting en landschap ontwerp
Bergen, valleien, rivieren, meren en wegen
Bossen, woestijnen, sneeuw en kustomgevingen
Steden, dorpen, militaire bases en industriële gebieden
Modulaire omgeving assets en aangepaste props in Blender
Vegetatie, rotsen, begroeiing en natuurlijke scattering
PBR-materialen, decals en textuur blending
Verlichting, hemel, weer en atmosferische effecten
Omgevingsverhaal en scène compositie
Nanite, Lumen en World Partition setup (UE5)
LODs, occlusie culling en collision setup
Procedural Content Generation (PCG) systeem
Prestatieoptimalisatie en bugfixes
Elke omgeving wordt gemaakt om realisme, soepele prestaties en schaalbaarheid te bieden voor PC, console, mobiel of VR projecten. Neem nu contact met me op. BEDANKT!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Raphael E
3D Game Environment Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling

