Ik maak 3d game environment design in Unreal Engine en Unity met modulaire assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een geweldig spel maken gaat niet alleen over mechanics. Als je wereld leeg, repetitief of slecht geoptimaliseerd aanvoelt, verliezen spelers interesse en lijdt je game eronder. Slechte assetplaatsing, inconsistente verlichting en niet-geoptimaliseerde scenes kunnen de ontwikkeltijd verhogen en de betrokkenheid van spelers verminderen. Je hebt een 3D game omgeving nodig die er indrukwekkend uitziet, soepel presteert en past bij de art direction van je game.
In deze dienst ontvang je:
- Geweldige 3D game omgevingen (gestileerd, realistisch, low poly, anime stijl)
- Open wereld, binnen- en buitenomgevingen
- Aangepaste environment assets en modulaire asset kits
- Landscapes, terrein, vegetatie, wegen, rivieren en natuurlijke scenery
- Gebouwen, steden, dorpen, interieurs, ruïnes en sci-fi werelden
- Cinematic verlichting, skybox, atmosfeer, mist en post processing
- Set dressing en environmental storytelling
- Materialen en NPR/PBR textures
- Nanite, Lumen, World Partition, LODs en optimalisatie voor UE5
- Procedural Content Generation (PCG) systemen en environment fixing
- Hoge resolutie 3D render images
Jouw omgeving wordt geoptimaliseerd voor PC, console, mobiel of VR, terwijl de visuals en schaalbaarheid behouden blijven. Neem nu contact op om te beginnen. BEDANKT!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Raphael E
3D Game Environment Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling

