Ik ontwerp roblox map 3d game omgeving in roblox studio als roblox map bouwer

T
terra_hermit
T
terra_hermit
Raphael E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je Roblox game verdient meer dan alleen een goed uitziende map. Je hebt een goed geplande omgeving nodig die spelers betrokken houdt, gameplay ondersteunt en soepel draait op elk apparaat.


In deze dienst ontwerp ik Roblox map en level design gebouwd in Roblox Studio met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gameplay, of de stijl van de game map nu is:

  • Low poly
  • Semi realistisch
  • Realistisch
  • Cartoon/stylized
  • Sci-fi/futuristisch
  • Fantasy
  • Stedelijk/moderne stad
  • Landelijk
  • Race


Inbegrepen functies:

  • Terrain sculpting en op maat gemaakte landschap ontwerp
  • Gedetailleerd exterieur en interieur ontwerp
  • Op maat gemaakte game assets gemaakt in Blender
  • Wegen, bruggen, tunnels, trottoirs en paden
  • Gebouwen, herkenningspunten, vegetatie, rivieren, meren en bergen
  • Spawn gebieden, veilige zones, PvP zones, winkels en geheime locaties
  • Gebogen wegen, tracks, barrières en checkpoints
  • LOD optimalisatie, verminderd part aantal, geoptimaliseerde meshes en nette hiërarchie
  • Dag/nacht verlichting, mist, bloom, kleurcorrectie en atmosferische effecten
  • Interactieve deuren, teleporters, bewegende platforms, liften en gameplay scripts
  • Verborgen gebieden, obstakelbanen, race routes en verkenningspaden
  • Optimalisatie voor mobiel en pc met Streaming ingeschakeld


Neem nu contact met me op. BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Raphael E

Raphael E

3D Game Environment Designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hey there! I'm Raphael & I started out as a passionate gamer merely curious about those things that separate a good game from an awesome game. The game environment alone determines the flow, feel, emotion and enjoyability of a game, yet many designers can't find a balance between great graphics & great gameplay, leading to broken frames, lags & game glitches. I decided to dedicate 4 years to mastering it, now I specialise in designing awesome environments for Unreal Engine, Unity, Roblox & UEFN games so your game not only looks good but also plays perfectly. If that sounds good, contact me now

Automatische vertaling