Ik maak 3D-terreinkaarten, hoogtekaarten en speelwerelden voor Unreal en Unity

T
terravoxel_3d
T
terravoxel_3d
Luna Nex
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een realistische 3D-terreinkaart nodig die is opgebouwd uit echte hoogtegegevens, of een op maat gemaakte hoogtekaart voor jouw game? Ik maak 3D-terreinkaarten, topografische reliefmodellen, schaduwrijke hillshade-kaarten en speelklare landschappen voor games-ontwikkelaars, cartografen, GIS-projecten en 3D-artiesten.


WAT IK BIED

  • 3D-terreinkaart en 3D-topografie uit elke echte locatie (DEM, SRTM, LiDAR)
  • 16-bit hoogtekaart voor Unreal Engine 5 en Unity
  • Speelomgevingen en landschap met materialen
  • Topografische kaart, schaduwrijke relief, hillshade en hoogtekaart
  • 3D-reliefe kaart, stadskaart en wereldkaart
  • STL-terreinemodel voor 3D-printing


WAT JE KRIJGT

PNG/TIFF hoogtekaart, FBX/OBJ-terreinemesh, texturen, renders van hoge resolutie, GeoTIFF en STL op aanvraag.


WAAROM KIJK JE VOOR MIJ

  • Nauwkeurige schaal en schone topologie
  • Prestaties-geoptimaliseerde, engine-klaar bestanden
  • Snel communiceren, vroege previews en revisies
  • Hulpmiddelen: Blender, QGIS, Gaea, Unreal Engine


Stuur me een locatie, coördinaten, referentieafbeelding of game-idee en ik tover het om tot een gedetailleerde 3D-terreinkaart. Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we de scope, grootte en bestandsformaat kunnen bevestigen.

3D-terreinkaart, 3D-topografie, hoogtekaart, game-omgeving, landschapsterreinen, topografische kaart, schaduwricht

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Luna Nex

Luna Nex

3D Terrain Modeler Topographic Maps and 3D Landscapes

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
I'm a 3D artist specializing in custom 3D maps, terrain modeling, and landscape design for games, properties, and visual projects. I create detailed 3D terrain maps, topographic maps, elevation models, stylized landscapes, and game-ready environments. From mountains, valleys, and islands to roads, rivers, and buildings, I transform references, sketches, images, and map data into clean, detailed 3D visuals. My focus is on accurate shapes, strong composition, practical modeling, and polished results tailored to your project.

Automatische vertaling