Ik ontwikkel een Unity game prototype, mvp, of aangepaste mechanic


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je game-idee om in realiteit met een solide technische basis!
Als een technische Unity programmeur met meer dan 4 jaar ervaring bouw ik speelbare prototypes (MVP's) en aangepaste mechanics voor PC & Mobile. Vermijd rommelige "spaghetti code". Ik gebruik Clean Architecture (OOP, Design Patterns) om ervoor te zorgen dat je prototype schaalbaar en klaar voor productie is.
Wat ik lever:
- Aangepaste mechanics: Gevechtssystemen, inventaris, veilige saves, AI, enz.
- Greybox prototypes: Speelbare testversies met basisvormen om de kernlogica te perfectioneren.
- Schaalbare architectuur: Code die is gebouwd voor lange termijn uitbreiding.
OPMERKING: Standaard pakketten dekken Programmeren & Greyboxing. Wil je aangepaste 3D-modellen, 2D-kunst, UI of animaties? Ik kan een getalenteerd art team voor je samenstellen en beheren! Stuur me een bericht voor een volledige productie op maat.
️
BELANGRIJK: STUUR ME EERST EEN BERICHT voordat je bestelt om je Game Design Document (GDD) en exacte scope te bespreken!
Maak kennis met Thanh Dang
Technical Unity Programmer and Tool Developer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsdec 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is een "Greybox Prototype"?
Het betekent dat ik basis Unity primitieve vormen (kubussen, bollen, capsules) gebruik om de game logica en mechanics te bouwen. Zo kunnen we testen of de kerngameplay leuk en functioneel is zonder tijd en geld te besteden aan 3D-kunst of animaties.
Kun je de volledige game productie verzorgen, inclusief aangepaste Art, UI en Sound?
Ja! Hoewel mijn kernexpertise ligt in System Architecture & Programming, heb ik een netwerk van getalenteerde artiesten en UI-ontwerpers. Als je een alles-in-één oplossing wilt, stuur me dan je Game Design Document. Ik fungeer als je Tech Lead, beheer het art team en bied een uitgebreide Custom offerte.
Als ik al 3D-modellen heb of een Asset Store pack heb gekocht, kan ik die gebruiken?
Absoluut. Stuur me de assets of het Unity pakket. Ik schrijf de schone C# scripts om je specifieke modellen en animaties naadloos te integreren in de gameplay mechanics.
Kunnen we een Zoom- of videogesprek hebben om het game-idee te bespreken?
Ik geef de voorkeur aan tekstcommunicatie via Fiverr. Zo is alles wat betreft game mechanics, technische vereisten en regels perfect gedocumenteerd in onze chatgeschiedenis, om scope creep of misverstanden te voorkomen. Beschrijf je idee in detail via bericht!

