Ik ontwerp een professioneel game QA testplan en teststrategie
Senior Game QA en Test Engineer, 5 jaar ervaring, console, PC, mobiel, web testing
Over deze dienst
Senior Game QA Engineer met meer dan 5 jaar ervaring in het ontwerpen van teststrategieën voor mobiele, PC- en indie-titels.
Ik maak een op maat gemaakt testplan zodat jij of je team QA effectief kunnen uitvoeren, zelfs als je nog nooit QA hebt gedaan.
WAT JE KRIJGT:
Op maat gemaakt testplan afgestemd op jouw game type en ontwikkelfase
Klaar-om-te-gebruik test case sjablonen
Prioriteringsindeling per platform
Aanbevelingen voor bug tracking setup
Pre-launch QA checklist
HOE HET WERKT:
1. Je beschrijft je game, platforms en planning
2. Ik stel een paar verduidelijkingsvragen
3. Je ontvangt een professioneel document dat direct te gebruiken is
IDEAAL VOOR:
Indie ontwikkelaars die nieuw zijn met QA
Solo ontwikkelaars die zich voorbereiden op beta of lancering
Kleine teams die hun QA-workflow standaardiseren
Pre-productie planning
GEPROJECTEERDE PLATFORMS:
PC (Windows), iOS, Android, WebGL
Opmerking: Dit gig levert alleen het testplan document. Voor daadwerkelijke testuitvoering zie mijn Core Testing gig.
Platformtesten:
Overige
Apparaat:
PC
•
iPhone
•
Android telefoon
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik QA-ervaring nodig om dit te gebruiken?
Nee. Ik ontwerp het plan zodat iedereen in je team het kan volgen en uitvoeren, zelfs zonder QA-ervaring.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een beschrijving van je game, doelplatforms, huidige ontwikkelfase en je geplande releasedatum.
In welk formaat wordt het testplan geleverd?
Google Docs of PDF, afhankelijk van jouw voorkeur. Sjablonen worden geleverd in een formaat dat je team direct kan bewerken.
Kun je de testing uitvoeren nadat je het plan hebt geleverd?
Ja. Bekijk mijn Core Testing gig voor playtesting en bug rapportageservices. Ik kan beide voor een gecombineerde op maat gemaakte aanbieding doen.
Ondertekent u NDA's?
Ja, ik onderteken graag een NDA voordat ik projectgegevens ontvang. Vertrouwelijkheid is standaard in game development.

