Ik ontwerp een 3d terrain model, stadskaart, 3d model, game omgeving, voor Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
3D Terrain Stad Kaarten & Game Omgevingen
Wil je een op maat gemaakte 3D terrain kaart, stadskaart of game omgeving die aansluit bij jouw project? Ik kan jouw concept, referentie, schets of bestaande kaart omzetten in een gedetailleerde omgeving ontworpen voor jouw game.
Wat ik aanbied
- 3D terrain en stadskaart modellering
- Op maat gemaakte 3D game kaarten
- Game omgeving en level ontwerp
- Unity 3D omgevingen
- Unreal Engine 5 / UE5 omgevingen
- Stadsstraten, wegen en paden
- Gebouwen, herkenningspunten en stedelijke gebieden
- Bergen, heuvels, rivieren en natuurlijke terrain
- Realistische, gestileerde of low-poly omgevingen
- RPG, avontuur, simulatie en open-world kaarten
- Terrain en landschap ontwerp
- Scene dressing, materialen en verlichting
- Georganiseerde scenes voor jouw workflow
Waarom voor mij kiezen?
Ik plaats niet zomaar assets op een kaart. Ik bouw de terrain, layout en omgeving als één compleet scene, met aandacht voor schaal, visuele flow, speelruimte en de algehele uitstraling van jouw project.
Je kunt me een concept, referentiebeelden, schetsen, kaartgegevens of bestaande assets sturen, en ik gebruik ze om de omgeving vorm te geven volgens jouw wensen.
Perfect voor
Indie game ontwikkelaars, RPG makers, Unity projecten, Unreal Engine 5 games, stadbouw spellen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met themihloyluywar
Custom 3D Terrain Maps, Landscape, Topography, Game Worlds
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Esperanto, Japans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de omgeving direct in Unity of Unreal Engine 5 bouwen?
Ja. Ik kan werken met Unity of Unreal Engine 5, afhankelijk van jouw project. Geef me de engine/versie en technische eisen door voordat je bestelt.
Kun je de stadskaart en terrain samen maken?
Ja. Dat is een van de hoofdpunten van deze dienst. Ik kan terrain, stadsindeling, wegen, gebouwen, herkenningspunten en omgevings-elementen combineren tot één samenhangende kaart.
Kun je een speelbaar game level maken in plaats van alleen een 3D scene?
Ja. Ik kan de omgeving structureren rond paden, speelbare gebieden, punten van interesse en level flow. Als je geavanceerde gameplay mechanics, scripting of complexe systemen nodig hebt, neem dan eerst contact op zodat we de scope kunnen bepalen.
Kan ik mijn eigen gebouwen, assets of referenties aanleveren?
Absoluut. Als je assets, concept art, kaartreferenties of een bestaand project hebt, stuur ze dan door. Ik kan werken met geschikte assets, afhankelijk van de bestanden en licenties.
Kun je een grote open-world stad of terrain map maken?
Ja. Grote omgevingen zijn mogelijk, maar de prijs hangt af van de grootte van de map, detailniveau, aantal gebouwen/assets, complexiteit, optimalisatie en engine-eisen. Neem contact met me op voordat je een groot of open-world project bestelt, zodat ik je een nauwkeurige offerte kan geven.

