Ik modelleer realistische 3d metahumans, gameklaar character model en retopologie, ue5

T
theodoremilan
T
theodoremilan
Theodore Milan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,

Welkom bij onze 3D Character Design service

Wij maken op maat gemaakte 3D characters voor gameontwikkelaars, filmmakers, content creators en bedrijven die op zoek zijn naar hoogwaardige digitale assets


Of je nu een realistische Metahuman nodig hebt, een gestileerd game character, een digitale dubbelganger of een cinematografisch wezen, wij kunnen je helpen je concept om te zetten in gedetailleerde en productieklare characters.


Onze werkwijze

  • Realistische & gestileerde character creatie
  • High resolution character sculpting
  • Efficiënte topologie voor productiegebruik
  • Texture creatie & materiaal setup
  • Rig-compatibele character modellen
  • Ondersteuning voor Unreal Engine & interactieve media


Van de eerste bespreking tot de uiteindelijke levering houden we een gestructureerde workflow aan, zorgen we voor duidelijke communicatie en besteden we aandacht aan details gedurende het hele productieproces


Beschikbare diensten

  • Op maat gemaakte characters
  • Realistische & gestileerde characters
  • Digital Humans & Metahumans
  • Gedetailleerd sculpten
  • Netjes retopology
  • UV-mapping & texturering
  • Compatibiliteit met Unreal Engine & Unity
  • Assets klaar voor animatie


Projectvereisten

  • Stuur ons je projectgegevens en wij helpen je idee tot leven te brengen
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Theodore Milan

Theodore Milan

3D Character Artist and Character Modeling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels
I am a 3D Character Artist specializing in character design, modeling, sculpting, texturing, and game ready asset creation. I help game developers, studios, content creators, and brands bring their ideas to life through high quality 3D characters designed for games, animation, cinematics, VR projects, and digital experiences. My workflow focuses on creating detailed, optimized, and visually appealing characters while maintaining clean topology and industry standard practices. Whether you need a stylized hero, realistic character, creature design, or a complete game ready model

Automatische vertaling