Ik maak een 3d model in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Low-poly, game-ready 3D-modellen en props gemaakt in Blender met schone topology, goede UVs, textured en klaar om direct in Unity of Unreal te gebruiken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fedir
Software Engineer Computer Vision
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsaug 2026
Talen
Oekraïens, Slowaaks, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ en Blend bestanden, plus PNG textures. Laat me weten als je een specifiek formaat nodig hebt dat niet vermeld staat, dan bevestig ik of ik het kan exporteren.
Gebruikt u AI in uw workflow?
Ik gebruik AI-tools om het eerste ontwerp te versnellen, maar elk model wordt handmatig opgeschoond, retopologiseerd, UV-unwrapped en getextured voordat ik het lever — je krijgt geen ruwe, onbewerkte AI-uitvoer.
Wat is het polycount van jouw modellen?
Game-ready en geoptimaliseerd voor real-time engines — meestal low- tot mid-poly, afhankelijk van de complexiteit van de prop. Vertel me je target poly-count of engine (Unity/Unreal) en ik pas het aan.
Mag ik dit commercieel gebruiken/in een game die ik wil verkopen?
Ja - zodra het geleverd is, is het model jouw eigendom om te gebruiken in commerciële projecten, inclusief games die je verkoopt.
Rig je characters?
Rigging is niet standaard inbegrepen, maar het is wel beschikbaar als extra (auto-rig via Mixamo) voor character-achtige stukken - voeg het toe bij het afrekenen of stuur me eerst een berichtje als je niet zeker weet of het bij je prop past.
