Ik ontwikkel een 2d of 3d mobiele game prototype in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je unieke game-idee tot leven brengen of heb je een solide prototype nodig om aan uitgevers te presenteren? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een toegewijde Unity Game Developer en C# programmeur, gespecialiseerd in het maken van schone, speelbare 2D mobiele game prototypes. Of je nu een enkele kernmechaniek gescript wilt hebben, een vervelende bug wilt laten oplossen, of een compleet speelbaar framework vanaf nul wilt laten bouwen, ik help je graag.
Wat ik aanbied:
Volledige 2D game prototype ontwikkeling in Unity
Schone, goed gestructureerde en geoptimaliseerde C# scripting
Gameplay-mechanieken (spelerbeweging, fysica, AI, schietsysteem)
Soepelige UI-integratie (menu's, HUDs, scoretracking)
Bugfixes, prestatieoptimalisatie en script debugging
Waarom met mij werken?
Hoge kwaliteit, modulaire code die later gemakkelijk uit te breiden is
Snelle, transparante communicatie en regelmatige projectupdates
Standaard- en Premium-pakketten bevatten volledige source code!
Laten we samen iets geweldigs bouwen. Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en jouw visie kunnen omzetten in realiteit!
Maak kennis met Bhoomi Tiwari
Computer Science student
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2026
Talen
Frans, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de game assets (kunst, geluid, muziek) aanleveren?
Ja, lever alsjeblieft alle specifieke kunst, 3D-modellen of geluid assets aan die je wilt dat ik toevoeg. Als je ze nog niet hebt, gebruik ik hoogwaardige, gratis placeholder assets uit de Unity Asset Store zodat de game mechanics perfect werken.
Krijg ik de volledige source code en Unity projectbestanden?
Ja! De volledige C# source code en georganiseerde Unity projectbestanden zijn gratis inbegrepen bij zowel het Standard als het Premium pakket. Als je alleen een mechanic uit het Basic pakket nodig hebt, kunnen we bespreken dat ik de source code als extra toevoeg.
Kun je bugs oplossen in een Unity project dat iemand anders heeft gemaakt?
Absoluut. Als je een kapot script of compilatiefouten hebt in een bestaand project, stuur me dan de projectdetails of een scriptfragment, en ik debug en los het voor je op.

