Ik bouw op maat gemaakte 3d gis visualisaties in cesiumjs

T
theslay316
T
theslay316
TheSlay
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in op maat gemaakte 3D GIS-visualisatie en ontwikkeling van real-time rendering met CesiumJS, met cross-platform compatibiliteit met Three.js en Unreal Engine.


Wat ik voor jou kan maken:


Atmosferische & Weersvisualisatie

Volumetrische wolkenrendering, 3D-windveld simulatie en real-time weer radar visualisatie met fysiek gebaseerde belichting voor realistische resultaten.


Geografische grens- & regio-visualisatie

Aangepaste administratieve grensmaskering en terrein-gevoelige overlays die naadloos werken over de hele wereld.


Cross-engine compatibiliteit

Rendering pipelines aangepast voor CesiumJS, Three.js en Unreal Engine, zodat jouw visualisatie niet vastzit aan één platform.


Waarom met mij werken:

- 7 jaar praktische ervaring in 3D GIS-visualisatie en graphics rendering

- Diepgaande, onafhankelijk ontwikkelde expertise in CesiumJS shader- en materialensystemen

- Prestaties bewuste, productieklare implementaties, geen demo's


Stuur me een bericht met je projectdetails en ik kom terug met een duidelijk plan en tijdlijn.


Maak kennis met TheSlay

TheSlay

Senior 3D GIS and WebGL Rendering Expert

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Chinees, Engels
Hi, I'm Pengcheng, a Senior 3D GIS & Graphics Rendering Engineer with 7 years of experience. I don't just use standard mapping APIs; I build custom, high-performance 3D solutions using WebGL, GLSL, Cesium, Three.js, and C++. My specialties: Volumetric Rendering (weather radar, dynamic clouds). Fluid & Particle Systems (wind/water flows). Complex Spatial Analysis (true 3D line-of-sight, UAV path planning). Cross-engine migration (WebGL to Unreal Engine). I deliver enterprise-grade visual solutions for defense, smart cities, and meteorology. Let's build something exceptional!

Automatische vertaling