Ik maak verbluffende 3d realistische character voor Unreal Engine en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige, game-klare 3D characters voor videogames, cinematics, virtual production, VR/AR en interactieve ervaringen. Elk character wordt gebouwd met schone topology, geoptimaliseerde geometrie, gedetailleerde UVs, PBR-textures en is compatibel met Unreal Engine (inclusief UE5 en toekomstbestendige pipelines), Unity en andere industrienormen workflows.
Wat ik aanbied:
Hyper-realistische 3D characters
Game-klare topology & geoptimaliseerde meshes
Hoge resolutie PBR-texturering
UV-mapping & bakken
Kleding, accessoires & props
Retopology & sculpting
Unreal Engine integratie
FBX, OBJ, Blend, Maya en andere exportformaten
Of je nu een indie ontwikkelaar, game studio of creatieve bureau bent, ik lever productieklare assets die voldoen aan jouw technische en artistieke eisen.
Waarom voor mij kiezen?
Professionele kwaliteit
Snelle communicatie
Tijdige levering
Aandacht voor detail
Clientgerichte workflow
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket kunnen aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Theurus
Client's Satisfaction is my Priority
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

