Ik ontwerp en animeer metahuman personages voor Unreal Engine en Unity projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele 3D Character Artist en Animator, gespecialiseerd in Metahuman, Unreal Engine, Unity, character animation, facial animation en cinematic sequences. Ik maak hoogwaardige, realistische character animations op maat voor games, films en virtuele ervaringen.
De diensten omvatten:
- MetaHuman character setup
- Body & facial animation
- Unity & Unreal Engine integratie
- Animatie opschoning en verfijning
- Hoogwaardige eindoutput
Voordelen
Realistische en professionele character animation
Hoge kwaliteit MetaHuman resultaten
Soepelige lichaams- en gezichtsbewegingen
Compatibiliteit met Unity en Unreal Engine
Schoon, gepolijst en projectklaar bestand
Betrouwbare en professionele service
Kenmerken
- Realistisch character design
- Soepelige animatie
- Gedetailleerde gezichtsuitdrukkingen
- Natuurlijke lichaamsbewegingen
- Hoge kwaliteit visuals
- Professionele MetaHuman setup
- Compatibel met Unity en Unreal Engine
NEEM NU CONTACT MET ME OP!!!
Met vriendelijke groet,
Thibault
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thibault
Available to work
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Bretons, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je gezichts- en lichaamsanimaties maken?
Ja, ik kan realistische gezichtsuitdrukkingen en soepele lichaamsbewegingen maken.
Werk je met Unity en Unreal Engine?
Ja, ik ondersteun zowel Unity- als Unreal Engine-projecten.
Kun je een specifieke animatiestijl volgen?
Absoluut. Je kunt referenties of instructies aanleveren, en ik pas mijn stijl aan jouw wensen aan.

