Ik maak precieze 3d cad-modellen voor productontwerp cad-werk mechanisch ontwerp objecten

T
thierry_leashy
T
thierry_leashy
Leashy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een hoogwaardig 3D vrachtwagenmodel nodig dat er echt uitziet en perfect functioneert?

Val op met een professioneel 3D vrachtwagendesign, geschikt voor games, animatie, CAD of productvisualisatie.

Ik maak schone, gedetailleerde en geoptimaliseerde 3D voertuigmodellen die voldoen aan de moderne normen van 2026.

Van low poly game-klare vrachtwagens tot high-end CAD-ontwerpen, ik lever resultaten die ideeën in realiteit omzetten.

Ontvang een betrouwbaar, realistisch en productieklaar vrachtwagenmodel zonder stress.

Ik ben gespecialiseerd in 3D vrachtwagenmodellering en voertuigontwerp met geavanceerde hard surface modeling en CAD-technieken.

Of je nu een vrachtwagen nodig hebt voor:

  • Game-ontwikkeling
  • Animatie of film
  • Product rendering
  • Engineering/CAD-projecten

Ik lever een schoon, nauwkeurig en hoogpresterend 3D-model dat op jouw wensen is afgestemd.


WAT JE KRIJGT

  • Hoogwaardig 3D vrachtwagenmodel
  • Schoon topologie (hard surface modeling)
  • Realistische verhoudingen en structuur
  • Geoptimaliseerd mesh (game-ready indien nodig)
  • CAD-klaar ontwerp (op aanvraag)
  • Hoge resolutie renders
  • Bronbestanden (OBJ, FBX, STL, etc.)


Klaar om een professioneel 3D vrachtwagenmodel te krijgen dat perfect bij jouw project past?

Stuur me nu een bericht of plaats je bestelling, laten we vandaag nog jouw vrachtwagendesign maken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Leashy

Leashy

3d expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a 3D artist specializing in low poly game characters, models, and assets optimized for Unity, Unreal Engine, and mobile games. I help game developers and indie studios solve common issues like poor performance, unoptimized models, messy topology, and lack of stylized characters. I create clean, lightweight, and game ready characters including heroes, NPCs, enemies, and props. I also fix existing models, improve rigging, reduce polygon count, and enhance visual quality. My goal is to deliver fast, smooth, and production ready assets that improve gameplay performance and visual appeal.

Automatische vertaling