Ik model een 3d low poly character, animatie, rigging voor game asset en meer

T
thierryjacquess
T
thierryjacquess
Thierry Jacques
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi daar!

Heb je een low poly 3D character nodig dat in je game werkt, niet alleen in een render?


Rommelige topology, gebroken rigs en stijve animaties kosten ontwikkelaars dagen aan fixes en vertragingen bij lanceringen.


Ik modelleer schone, geoptimaliseerde low poly characters die gerigged, geanimeerd en klaar zijn om in je game te worden gebruikt. Verwacht soepele vervorming, lichte polycounts en een look die bij jouw art style past.


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakte low poly 3D character modeling
  • Schone topology en UV-unwrapping
  • Handgeschilderde of PBR-textures
  • Rigging voor games, humanoid of op maat
  • Animaties: idle, lopen, rennen, aanvallen
  • Accessoires, sprite sheets en game asset props
  • FBX, OBJ of GLB bestanden voor Unity en Unreal


Perfect voor: indie ontwikkelaars, mobiele game studios, animators en VTubers.


Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter en Unity.


Waarom kopers mij vertrouwen:

  • Precieze resultaten op basis van jouw referentie of concept
  • Snelle reacties en duidelijke updates
  • Revisies totdat je tevreden bent
  • Nauwkeurige aandacht voor detail


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je concept art of game details, en ik adviseer je over de beste aanpak en een duidelijke planning.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

Automatische vertaling