Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak retro psx, n64, ps1, low poly stijl, low poly modellen en animatie

T
thom_artts
T
thom_artts
Thomas B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom bij mijn dienst!


Ben je op zoek naar retro PSX, PS1 of N64 stijl 3D-modellen en animaties die de charme van klassieke low poly games vastleggen? Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in het maken van low poly 3D assets, retro videogamepersonages, omgevingen, props en animaties geïnspireerd door de nostalgische esthetiek van PlayStation 1, Nintendo 64 en graphics uit de vroege jaren 2000.

Of je nu PSX-stijl personages, low poly animaties, retro-geïnspireerde omgevingen of geoptimaliseerde assets voor Unity, Unreal of andere game-engines nodig hebt, ik lever hoogwaardige 3D-modellen met de authentieke low poly look en gevoel dat je project laat opvallen.


Wat ik aanbied:

  • Retro PSX / PS1 / N64 stijl low poly modellen
  • Game-klare assets voor Unity, Unreal, Godot en meer
  • Low poly personages, omgevingen en props
  • Gestileerde animaties in klassieke retro stijl
  • Pixelated / retro textures (met de hand geschilderd of gebakken)
  • Geoptimaliseerde polycount voor betere prestaties
  • Aangepaste verzoeken voor indie games, VR, AR of NFTs
  • OBJ / FBX / GLTF / Unity / Unreal formaten



Breng je retro gaming ideeën tot leven met authentieke PSX, N64 en low poly 3D modellen & animaties. Laten we assets maken die rechtstreeks uit het gouden tijdperk van gaming komen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thomas B

Thomas B
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2025
  • Talen

    Engels, Portugees, Frans, Spaans
Hello I am Thomas, a 3D artist specializing in low-poly, PS1, PSX, and N64-style 3D models that capture the nostalgic retro look while staying optimized for modern engines. I also create high-quality 3D models for printing, from figures and collectibles to custom designs. My work is done using industry-standard software such as Blender, ZBrush, and Cinema 4D, ensuring professional results across all projects. I focus on clean topology, optimized textures, reliable delivery, and clear communication while bringing projects to life with the timeless charm of retro-inspired 3D art.

Automatische vertaling