Ik model en rig stylized lowpoly pixel 2d naar 3d VTuber game character b3d n64model

T
thom_artts
T
thom_artts
Thomas B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom bij mijn dienst.


Ben je op zoek naar een gestileerd low poly, pixel-geïnspireerd 3D personage dat perfect werkt voor games, VTubing, animaties of retro PSX/N64 projecten? Ik ben gespecialiseerd in modeleren en riggen van gestileerde lowpoly personages, het omzetten van 2D concepten naar 3D modellen, en het creëren van authentieke retro PS1 / N64-geïnspireerde ontwerpen. Of je nu een VTuber avatar, game character, pixel-naar-3D remake of een rigged lowpoly model voor je project nodig hebt, ik lever nette, geoptimaliseerde en professionele resultaten.


Met expertise in Blender (B3D), Unity, Unreal Engine en game-ready workflows zorg ik dat elk model lichtgewicht, rigged en klaar voor animatie is. Perfect voor indie games, retro-stijl projecten, VRChat avatars en gestileerde pixel/lowpoly VTubers.


Wat ik aanbied:

  • Gestileerd low poly 3D personage modelleren
  • Pixel-geïnspireerd / PSX / N64 retro personage ontwerp
  • Omzetten van 2D kunst naar rigged 3D personages
  • Rigging voor animatie, VTuber of VRChat avatars
  • Game-ready assets voor Unity, Unreal, Godot
  • Nette topologie + geoptimaliseerde lowpoly workflow
  • Exporteren in FBX, OBJ, GLTF, BLEND of jouw voorkeur formaat


Neem nu contact op en laten we beginnen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thomas B

Thomas B
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2025
  • Talen

    Engels, Portugees, Frans, Spaans
Hello I am Thomas, a 3D artist specializing in low-poly, PS1, PSX, and N64-style 3D models that capture the nostalgic retro look while staying optimized for modern engines. I also create high-quality 3D models for printing, from figures and collectibles to custom designs. My work is done using industry-standard software such as Blender, ZBrush, and Cinema 4D, ensuring professional results across all projects. I focus on clean topology, optimized textures, reliable delivery, and clear communication while bringing projects to life with the timeless charm of retro-inspired 3D art.

Automatische vertaling