Ik doe 3d low poly character modellering rigging animatie in blender zbrush game asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het vinden van het perfecte game-ready 3D asset is een nachtmerrie. De meeste low-poly modellen hebben rommelige topologie, gebroken rigs die niet werken in Unity of Unreal, of animaties die stijf en onnatuurlijk aanvoelen.
Daar kom ik in beeld. Als een expert digitaal kunstenaar overbrug ik de kloof tussen verbeelding en game-ready realiteit met Blender en ZBrush. Ik lever foutloze, geoptimaliseerde 3D assets die direct in je engine passen zonder technische hoofdpijn.
Wat ik aanbied
- Precisie 3D modellering: Schone, low-poly meshes geoptimaliseerd voor prestaties.
- Foutloze rigging: Geavanceerde lichaamsrigs (IK/FK controls) klaar voor integratie in de engine.
- Vloeibare animatie: Aangepaste loops (Idle, Loop, Rijden) afgestemd op de stijl van jouw game.
- Compleet bestanden: Schone UV-mapping, texturering en georganiseerde bronbestanden.
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 8 jaar ervaring in industrie- en technische schrijfvaardigheden.
- Studio-kwaliteit workflow (specialisatie in Blender & ZBrush).
- 100% engine-compatibele assets.
Klaar om je game naar een hoger niveau te tillen? Stuur nu een bericht om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thomas Mark
Professional 3D and Illustration Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines zijn jouw modellen compatibel?
Mijn modellen, rigs en animaties zijn 100% compatibel met alle grote industrie-engines, waaronder Unity, Unreal Engine, Godot en Blender Game Engine. Ik lever schone FBX- en OBJ-bestanden met standaard bot-hiërarchieën.
Bied je een licentie voor commercieel gebruik bij de assets?
Ja! Commercieel gebruik is volledig inbegrepen in het Premium pakket. Voor Basic en Standard pakketten kun je eenvoudig een licentie voor commercieel gebruik toevoegen via mijn Gig Extras tijdens het afrekenen.
Kun je een specifieke artstijl voor mijn game matchen?
Absoluut. Of je project nu flat-shaded minimalistische low-poly, gestileerde handgeschilderde texturen of een levendige anime-esthetiek vereist, ik pas het mesh en de texturering aan zodat het naadloos in jouw gamewereld past.
Wat voor rig lever je? Werkt het met Mixamo?
Ik bouw schone, professionele humanoïde of aangepaste bipedale rigs met IK/FK controls. Ze zijn volledig compatibel met Mixamo, Unity’s Mecanim-systeem en Unreal’s Epic Skeleton-structuur.
Kan ik aangepaste animaties krijgen buiten Idle, Walk en Run?
Ja! Ik kan elke aangepaste gevechts-, traversatie- of interactie-animatieloop maken die je nodig hebt (bijv. dodging, aanvallen, spreuken uitspreken). Je kunt deze toevoegen als Gig Extras of een aangepaste aanbieding aanvragen.

