Ik maak 2D character rigging wervelkolom 2D game UE5 character animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn professionele 2D character rigging en Spine animatie service voor UE5 games, mobiele games, indie projecten, visual novels en geanimeerde applicaties.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 2D character rigging, Spine skeletanimatie en UE5-compatibele animatiesystemen die geoptimaliseerd zijn voor games en interactieve projecten.
Ik kan aangepaste 2D animaties maken voor helden, vijanden, NPC's, wezens, anime-personages, cartoonfiguren en game assets met nette rigging en vloeiende bewegingen, klaar voor integratie in Unreal Engine 5.
Wat je krijgt:
- Professionele 2D character rigging
- Spine skeletanimatie
- UE5 compatibele exports
- Idle, loop, lopen, springen animaties
- Aanval- en gevechtsanimaties
- Vloeiende lusanimaties
- Gezicht- en uitdrukkingsanimatie
- Animatie geoptimaliseerd voor mobiele games
- Spine bronbestanden
- JSON en PNG export
- Game-klaar animatie setup
- Hoge kwaliteit workflow en nette organisatie
Ik werk met:
- Spine Pro
- Unreal Engine 5
- Mobiele games
- PC games
- Indie game projecten
- Anime-personages
- Cartoonfiguren
- Fantasy wezens
- Platformer games
- RPG game assets
Laten we je 2D game characters tot leven brengen met professionele Spine animatie en UE5-geschikte rigging
Maak kennis met Thomas
2d 3d artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling

