Ik beeld 3D anime actiefiguren, chibi speelgoed en figurines voor printmodellen

T
thomas_beike
T
thomas_beike
Thomas Beike
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een uniek karakteridee dat je graag wilt omzetten in een verbluffende verzamelobject? Ik transformeer jouw concept in een maatwerk 3D anime actiefiguur, chibi speelgoed of verzamelmodel in STL-formaat dat klaar is voor jouw 3D printproject.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van maatwerk 3D karaktersculpts, anime figurines, schattige chibi speelgoed, display standbeelden en gepersonaliseerde verzamelobjecten op basis van jouw schetsen, afbeeldingen of concepten.


Of je nu een verzamelaar, speelgoedmaker, gamer of kleine ondernemer bent, ik help je jouw visie tot leven te brengen met aandacht voor detail en kwaliteit.


Wat ik kan maken;

  • Maatwerk 3D anime figurine beeldhouwen
  • 3D printbare anime figuren
  • Maatwerk chibi speelgoed beeldhouwen
  • 3D anime actiefiguur modelleren
  • 2D karakterkunst naar 3D figurine
  • Maatwerk karakter figurine modelleren
  • Resin print modellen
  • STL karakter modellering
  • 3D printbare chibi karakters
  • Anime standbeeld beeldhouwen
  • Maatwerk speelgoed karakter modelleren
  • 3D miniatuur karakter beeldhouwen
  • Fantasy karakter figurine beeldhouwen
  • Karakter bust & display beeldhouwen
  • 3D figurine modelleren op basis van referentiebeelden


Klaar om jouw karakter om te zetten in een maatwerk 3D figurine?


Stuur je referenties en vereisten voordat je bestelt. Laten we je project, prijs en levering bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thomas Beike

Thomas Beike

3D Character Sculptor and Game Artist, ZBrush, STL, Unreal Engine and Unity

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans, Frans
I’m a professional 3D artist turning ideas, sketches, and references into polished 3D creations. I specialize in ZBrush character sculpting, anime action figures, chibi toys, collectibles, miniatures, figurines, STL and 3D-printable models. I also create stylized low-poly game characters, animal mascots, props, environments, rigging, animation, and level design for Unreal Engine and Unity. I focus on clean modeling, creative design, detail, and production-ready results. Let’s bring your vision to life. I value clear communication, creative problem-solving and quality results for every project.

Automatische vertaling