Ik maak realistische 3d auto modellen voor games, animatie, rendering en 3d automotive


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een realistisch 3D auto model voor je project nodig?
Ik maak een gedetailleerd 3D auto model dat is afgestemd op jouw referenties en projectvereisten, met focus op nauwkeurige verhoudingen, nette geometrie en professionele presentatie.
Of je nu een voertuig nodig hebt voor games, animatie, cinematografisch renderen, reclame of automotive visualisatie, ik help je je concept tot leven te brengen.
Wat ik kan leveren:
- Realistische exterieur auto modellering
- Interieur modellering, afhankelijk van jouw wensen
- High-poly of low-poly voertuigmodellen
- Nette, georganiseerde geometrie
- Materialen en textures, indien nodig
- Op maat gemaakte voertuigmodellering op basis van referentiebeelden
- Rendering en presentatiebeelden
- Export in geschikte formaten zoals BLEND, FBX of OBJ
Industrieën:
- Automotive
- Gaming
- Film & Video
- Animatie
- Reclame & Marketing
- Architectuur & Interieurdesign
- Productontwerp
- Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR)
- E-commerce
- Automotive productie
- Transport
Neem contact met me op voordat je bestelt als je een zeer gedetailleerd voertuig nodig hebt, een compleet interieur en exterieur, of een game-klaar model met specifieke polygon- en texture-eisen.
Laten we je voertuigproject tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thomas Mustac
3D Artist, CAD Designer, Spine Rigging, Molds, Cars and Jewelry
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Pools, Spaans
Automatische vertaling
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een specifiek real-world auto modelleren?
Ja. Deel het merk, model, jaar en referentiebeelden zodat ik de details en complexiteit kan beoordelen.
Kun je een game-klaar auto maken?
Ja, als de projectvereisten aansluiten bij mijn vaardigheden. Geef je game engine, polygon budget, UV-mapping en texture-eisen aan.
Ontvang ik het bewerkbare bronbestand?
Bronbestanden zoals Blender-bestanden kunnen worden meegeleverd afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Kun je zowel het interieur als het exterieur modelleren?
Ja, afhankelijk van de complexiteit van het voertuig en de afgesproken scope.
Kun je werken vanaf referentiebeelden?
Ja. Duidelijke referentiebeelden vanuit meerdere hoeken helpen bij nauwkeurige modellering.

