Ik ga Unreal Engine game development doen, Unreal Engine game ontwikkelen, ue5 blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
WAT IK BOUW:
- Unreal Engine games voor PC, mobiel (Android) en VR
- Multiplayer games: online sessies, replicatie, lobbies, dedicated servers
- UE5 Blueprints en C++ gameplay: gevechten, AI, inventaris, quests, UI
- Game prototypes en gameplay mechanics
- Actie, horror, survival, RPG, racegames en open wereld games
- Lumen, Nanite en Niagara setup
- Bugfixes, optimalisatie, Steam en cross-platform packaging
WAAROM MET MIJ WERKEN:
- Snelle reacties en op tijd leveren
- Schoon, georganiseerd projectbestand
- Revisies totdat het werkt zoals jij het wilt
Stuur me je game-idee voordat je bestelt en ik adviseer je over het beste pakket. Laten we je game bouwen!!!!!
Maak kennis met Thomas Decker
Roblox Game Developer and Roblox Scripter
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Behandel je Unreal Engine characters, animaties en VFX?
Ja. Ik werk met Unreal Engine game characters, animatie setup, gameplay logica en visual effects integratie.
Werk je met Blueprints, C++, of beide?
Beide. Ik bouw UE5 Blueprints voor snelle gameplay en prototypes, en C++ voor performance-intensieve of complexe systemen. Ik kies wat het beste bij jouw game past.
Kun je een game prototype maken om mijn idee te testen of te pitchen?
Ja. Ik maak speelbare game prototypes met kern gameplay mechanics, zodat je kunt testen, pitchen aan investeerders of financiering aanvragen.
Kun je bugs oplossen of mijn bestaande project upgraden van UE4 naar UE5?
Ja. Ik fix bugs, optimaliseer prestaties en migreer UE4 projecten naar UE5 met Lumen, Nanite en Niagara.
Krijg ik de volledige projectbestanden?
Ja. Je krijgt het volledige, georganiseerde Unreal Engine project, een gepakt build en de bronbestanden met alle Blueprints en C++ code.

