Ik port, fix, maak, custom sfm model, gmod playermodel l4d2, fnaf tf2 mmd, VRChat


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik port, fix, maak custom SFM model, GMod playermodel, L4D2, FNAF, tf2, mmd, VRChat avatar
Custom 3D modellen kunnen moeilijk te gebruiken worden als ze gebroken rigs, onjuiste botgewichten, ontbrekende textures of compatibiliteitsproblemen met Source Engine software hebben. Een model kan er perfect uitzien maar toch niet correct werken in SFM, GMod, L4D2 of FNAF.
Ik port, rig, fix en maak custom SFM modellen, GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, VRChat avatars en zorg dat jouw asset goed voorbereid en klaar voor gebruik is.
Wat ik aanbied:
- SFM model porting en setup
- SFM rigging, bones en weight painting
- GMod playermodel creatie
- SFM port en Source Engine conversie
- Reparatie van gebroken rigs, gewichten en animaties
- Texture- en materiaalcorrecties
- L4D2 en FNAF model voorbereiding
- Compatibiliteit met Source Filmmaker
- Source filemaker en bestandsorganisatie
Ik focus op nette rigging, nauwkeurige botsetup, juiste gewichten, materialen en betrouwbare Source compatibiliteit zodat jouw model doet wat het moet doen.
Stuur me jouw model en wensen, neem vandaag nog contact op voordat je bestelt. Laten we jouw custom model porten, riggen en klaar maken voor SFM, GMod.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met thymeenah
vrchat avatar
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Duits, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn aangepaste model naar SFM porten?
Ja. Ik kan een SFM port maken van jouw custom 3D-model en het correct instellen voor Source Filmmaker, inclusief bones, materialen, textures en benodigde Source-bestanden.
Kun je een GMod playermodel maken?
Ja. Ik kan jouw custom model omzetten en configureren als een GMod playermodel, inclusief rigging, gewichten, materialen en Source-compatibele setup.
Kun je een bestaand SFM model of rig repareren?
Ja. Ik kan gebroken rigging, botproblemen, slechte gewichten, ontbrekende textures, materiaalproblemen en andere compatibiliteitsproblemen opsporen en repareren.
Met welke bestandsformaten kan ik werken?
Ik werk met gangbare 3D-formaten zoals FBX, OBJ, BLEND, SMD, DMX en andere Source-compatibele bestanden. Stuur eerst je bestanden zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Kun je modellen porten voor L4D2, FNAF en andere Source projecten?
Ja. Ik kan custom 3D modellen voorbereiden en porten voor L4D2, FNAF, SFM, GMod en Source Engine projecten. Neem contact op met je model en wensen voor een snelle beoordeling.

