Ik maak realistische pbr-texturen voor games, props en 3d-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige Physically Based Rendering (PBR) textures voor jouw 3D-assets met behulp van industriestandaard workflows en tools zoals Substance Painter, Blender en andere professionele texturing software.
Of je nu textures nodig hebt voor een game asset, productvisualisatie, VR/AR-project of animatie, ik lever geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke materialen die naadloos werken in Unreal Engine, Unity en andere moderne rendering pipelines.
Wat je krijgt
Realistische PBR-materialen en textures
Base Color (Albedo) Map
Roughness Map
Metallic Map
Normal Map
Ambient Occlusion Map (optioneel)
Textureresolutie van 2K, 4K of 8K
Game-klare exports voor Unreal Engine en Unity
Georganiseerde bestandslevering
Ik kan textures maken voor
- Wapens
- Props
- Voertuigen
- Sci-Fi assets
- Industriële modellen
- Productmodellen
- Architectuur assets
- Omgevingsassets
- Hard surface modellen
Waarom met mij werken?
Oog voor detail
Snelle communicatie
Hoge kwaliteit resultaten
Workflows volgens industrienormen
Op tijd leveren
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst voor complexe of maatwerk projecten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met tikeco
AI Powered TikTok Shop Sales Bot That Grows Your Revenue on Autopilot
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
