Ik doe 3d character armature rigging in blender voor animatie

T
tim_s4m
T
tim_s4m
Tim Samuel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een nette, animator-klare armature voor je 3D character nodig?


Ik bouw professionele character armatures en bone rigs in Blender die goed gewogen, goed georganiseerd en gebouwd om natuurlijk te bewegen zijn.

Van eenvoudige body rigs voor basisposities tot volledige studio armatures met IK/FK-switching, facial bones, vingercontrols en aangepaste botvormen, ik lever rigs die makkelijk te animeren zijn en klaar voor productie.


Wat ik opzet:

  • Volledige body armature met juiste bot-hiërarchie
  • IK en FK controls voor armen en benen
  • Facial bone setup voor expressies
  • Vinger- en handrigging
  • Ruggengraat-, nek- en root controls
  • Aangepaste botvormen voor een overzichtelijke workflow voor animatoren
  • Weight painting voor soepele vervorming


Werkt voor humanoïden, gestileerde characters, wezens, avatars en VTuber-modellen.


Jouw rig wordt netjes, benoemd en layer-georganiseerd teruggeleverd. Geen gebroken weights, geen omklappende botten.


Software: Blender Output: .blend / FBX / OBJ


Neem contact met me op voordat je bestelt als je character een complex mesh heeft of niet-standaard anatomie.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tim Samuel

Tim Samuel

3D Rigging Artist for Characters and Vehicles

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I specialize in professional 3D rigging for characters and vehicles using Blender and Cinema 4D. My services include character armature rigging, facial rigs, finger controls, vehicle rigging, suspension systems, wheel controls, and animation-ready setups. I focus on clean bone structures, smooth deformation, and production-ready rigs that help animators achieve realistic and efficient animation workflows.

Automatische vertaling